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Dudas a granel...
Tengo una duda!

9/Jul/2006


si yo tengo un potro en juego y cedo el turno a mi oponente el tiene 2 cartas en mano y un genesis en cementerio el puede pagar 3 en respuesta a la abilidad del potro en su mantenimiento y subirse el genesis para asi no perder vida por el efecto del potro?
  


No puede hacer eso. Tanto la habilidad del cetro como la del génesis son disparadas, y son puestas en pila al comienzo del mantenimiento. Cuando varias habilidades disparadas son puestas en pila al mismo tiempo, primero el jugador activo (el jugador en cuyo turno estamos) pone las que él controla en pila en el orden que quiera, y luego el jugador no activo pone las suyas en pila en el orden en que él quiera. Por lo tanto, primero tu oponente (el jugador activo ya que estamos en su turno) pone la habilidad del génesis en pila, luego tú pones la habilidad del potro en pila, y luego se resuelven, primero la última en ser puesta en pila (la del potro) y luego la del génesis.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

9/Jul/2006


si yo juego una ley diabolica a mi oponente y el tiene unos gibones ocultos el podria sacrificar los gibones?
  


Supongo que te refieres a que tiene unos gibones ocultos que todavía no se han convertido en criatura. Sí que puede sacrificarlos. La habilidad de los gibones ocultos se dispara cuando un oponente juega un instantáneo, por lo que cuando juegas la ley, la habilidad disparada de los gibones es puesta en pila encima de la ley, por lo tanto se resuelve antes lo que hace que ya sea una criatura cuando tu oponente tenga que sacrificar.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

8/Jul/2006


Buenas.
duda muy concisa:
Una criatura legendaria indestructible están en mesa. Entra en juega otra igual (mismo nombre, también legendaria e indestructible).
¿Qué pasaría? ¿Se destruyen ignorando la indestructibilidad?¿Hay que sacrificarlas?

Gracias.
  


La regla de las leyendas hace que ambas sean puestas en el cementerio. Ni son destruidas, ni son sacrificadas, simplemente son puestas en el cemeterio, por lo que ser indestructibles no las salva.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

5/Jul/2006


Hola.
la habilidad del mago entrometido (la primera) ¿es una habilidad disparada (se dispara cuando entra en juego y pasa por la pila) o es una habilidad estatica?
  


No es disparada, se nombra carta a la vez que entra en juego el mago.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

5/Jul/2006


Hola! Una duda rápida:

Afecta la triniesfera al ciclar una carta (por ejemplo, fe renovada)?
  


No, ciclar una carta no es jugar un hechizo, y la triniesfera sólo afecta a los hechizos que se juegan.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

3/Jul/2006


Buenas

La pregunta es sencilla, me clavan una parada, io en mi turno, le clavo un Hymn to Tourach y el en respuesta me tira un Force of Will, ¿quien roba?

YO, verdad?¿ porque se resolveria primero en la pila el Force
  


Tal y como lo has descrito, robas tú. Sin embargo, lo que normalmente se hace en estos casos es primero robar las tres cartas de la parada dejando que se resuelva su habilidad disparada, y después contrarrestar lo que disparó la parada.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

2/Jul/2006


Hola!

La carta Goblin Charbelcher dice, "Mostrar cartas de la libreria hasta mostrar una tierra", bien, mi cuestión es, si por algun motivo en la libreria no quedan tierras y se van mostrando cartas hasta quedarte sin cartas que mostrar, hace el Goblin Charbelcher daño por cada carta mostrada o no lo hace por no haberse mostrado una tierra?

Muchas gracias por vuestro tiempo.
  


Si no revelas tierras, hace daño por cada carta mostrada. La parte de la habilidad en la que hace daño no depende de que hayas revelado tierras.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

2/Jul/2006


Hola, jugamos owling mine y orzhov, hay un buho netsuko(ebony) en mesa, con 7 cartas en mano, enderezo y en respuesta a la habilidad disparada del netsuko buho de ebano, juego un cardumen brillante descartandome un concilio fantasmal, redirigiendo el daño a mi oponente, la pregunta es.
el daño se le hace al oponente o al no tener ya 7 cartas no habria daño q redirigir?
Gracias y un saludo
thenino  


Si cuando se resuelve la habilidad del buho no tienes al menos siete cartas en mano, no hace daño, por lo que no hay daño que redirigir.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

1/Jul/2006


Dudas sobre final del turno:

Situacion1: Cedo turno y mi oponente juega unas madejas de vision al final del turno. Antes de esto yo tenia 7 cartas, cuando se resuelven las madejas me quedo con 9. Estoy obligado a descartarme?

Situacion2: Tengo un mestizo con +1/+1 por haberme descartado de una carta. Cedo turno y mi oponente juega un choque haciendo objetivo a mi mestizo, alegando que el choque lo manda a pila despues de que se pierda el "+1/+1 hasta el final del turno" . Es esto legal? mi mestizo moriria?

Gracias.
  


1) Sí, tienes que descartarte.

2) Para hacer eso, tendría que jugar el choque en respuesta a que tú juegues la habilidad del mestizo, al final del turno no vale. Eso sí, tienes que dejarle tiempo a responder. Si le dejaste tiempo para responder, o quedó claro que la habilidad se había resuelto porque se jugaron cosas después de que le dieras el +1/+1 al mestizo, no puede después, cuando tú le das el turno, intentar matarte el mestizo con el choque. Ahora, si la situación fué más como "descarto con el mestizo, y vas", entonces sí puede hacerlo ya que no le dejaste tiempo de responder, y después seguiríais en la misma fase en la que diste +1/+1 al mestizo y podríais jugar más cosas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

1/Jul/2006


q hace el loto negro?
  


Lo puedes sacrificar para poner tres manás de cualquier color en tu reserva de maná. Hay que señalar que el maná no es lo mismo que las tierras (hay dudas resueltas en esta página que explican la diferencia).

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

30/Jun/2006


Juego unos secretos comerciales. Puedo elegir robar 0 cartas?

Referente a la misma carta, imaginemos que mi oponente decide realizar el proceso sin parar, y yo decido robar 4 cartas cada vez que se repite. Cuando no tenga mas cartas en mi biblioteca, que ocurriria? Pierdo el juego? o lo perderia en mi proxima fase de robar.

Gracias
  


Sí, puedes elegir robar 0 cartas.

Si cuando estás resolviendo los secretos comerciales, en algún momento tienes menos cartas en la biblioteca de las que has decidido robar, pierdes en cuanto se terminen de resolver los secretos comerciales. Aunque claro, esto es difícil que pase porque siempre puedes decidir robar 0 cartas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

28/Jun/2006


cuando se tiene que gastar el mana del mana drain??por ejemplo si lo juegas en tu primera fase prinncipal en la segunda no?? y si lo juegas en tu segunda fase principal en tu siguiente primera fase principal??

Si lo juegas en el turno de tu oponente sea cual sea la fase el mana lo tienes en tu primera fase principal,es asi???


Gracias
  


Exáctamente como has dicho.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

28/Jun/2006


wenas , es algo k he hecho un millon de veces xo nose porque lo hago:
Juego un bicho , me responde con force of will y yo le misdirecciono la fow , xo a k se lo estoy misdireccionando??

gracias
  


El objetivo de la fuerza de voluntad lo cambias al mismo misdirection, de forma que cuando la fuerza del voluntad se resuelva, como su objetivo (el misdirection) ya no es válido al no estar en la pila, será contrarrestada.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

28/Jun/2006


si ataco con un trol asceta con 2 rencor en el, es decir un 7/2 , y me paran con 3 fichas 2/2; si le regenero, mueren sus tres fichas, entra uno y se muere el trol, pero y si se regenera, muere alguna ficha y entra algo de daño?
  


Creo que se te ha olvidado algún "no" en alguna parte de la pregunta. De todas forma, explico cómo va. El daño primero se asigna y después se resuelve. Cuando asignas daño con una criatura que arrolla, para poder asignar daño al jugador defensor, debes asignar daño suficiente para que todas las criaturas que lo bloquean tuviesen daño letal, y el sobrante puedes asingárselo al jugador. En cualquier caso, regeneres o no, no importa, porque el escudo de regeneración sólo se usará cuando se resuelva el daño, y una vez el daño está asignado, ya no cambia le pase lo que le pase a la criatura que lo asignó.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

28/Jun/2006


que tipo de habilidades puedo contrarrestar con un stifle??
por ejemplo puedo contrarrestar la del confidente,masticore la demencia de una madness,la del mestizo o incluso la del negador??

Gracias
  


Puedes contrarrestar habilidades activadas o disparadas. Las habilidades activadas son las que tienen un coste, dos puntos y un efecto ("coste : efecto"). Las hablidades disparadas son las que empiezan por "cuando", "al" y "siempre que" (en inglés, "when", "at" y "whenever"), por ejemplo, "cuando la chamana viridiana entre en juego, destruye el artefacto objetivo", "al principio de tu mantenimiento, pierdes una vida", "siempre que un oponente descarte una carta, la jaqueca hace dos puntos de daño a ese jugador".

Puedes contrarrestar por lo tanto todas las que has indicado, la del mestizo y la de regenerar y hacer puntos de daño de la masticora son activadas, la del confidente, la de sacrificar la mastícora al menos que descartes una carta, la del negador y la de la demencia son disparadas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

26/Jun/2006


Si yo juego un edicto de cadenero, puede sacrificar el oponente una criatura de su mano?
gracias
  


No, un jugador sólo puede sacrificar criaturas en juego que controle.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

26/Jun/2006


si copio una sutura en el tiempo con un mago del gremio izzet, y en ambos hechizos acierto con el lanzamiento de moneda,¿jugaria uno o dos turnos extra?
cache  


Dos turnos extra. Como curiosidad, y en caso de que varios jugadores consigan varios turnos extras, los turnos se juegan en orden inverso al que se resolvieron. Por ejemplo, si el jugador A gana un turno extra, y después en el mismo turno el jugador B gana otro turno extra, primero será jugado el turno extra de B, luego el de A, y luego seguirán los turnos que hubiesen correspondido de manera normal.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

25/Jun/2006


wenass......
a ver, si yo tengo un loto de oropel y uso su habilidad,cogo tierras de mi mano o de mi mazo y las pongo en juego o se
añaden tres fichas de tierra hast ael final del turno?
Gracias
  


Ninguna de las dos cosas. Primero hay que ver la diferencia entre tierra y maná. Las tierras son las cartas de tipo tierra, de las que normalmente puedes jugar una cada turno, etc. El maná es algo imaginario que puedes gastar para jugar hechizos y habilidades, y que desde que lo consigues hasta que lo gastas, se guarda en la reserva de maná, la cual se vacía al final de cada fase del turno (se vacía de forma que al final de cada fase pierdes el maná que tuvieras ahí y pierdes vidas igual al maná que perdiste de esta manera). Las tierras básicas (isla, pantano, montaña, llanura y bosque) tienen una habilidad intrínseca que les hace dar maná del color correspondiente cuando las activas girándolas, pero hay otras formas de conseguir maná, por ejemplo habilidades de artefactos (como el loto de oropel), criaturas (elfos de llanowar), hechizos (canción hirviente), etc.

Resumiendo lo más importante: las tierras normalmente (y muchas veces también otras cosas) tienen habilidades con las que consigues maná, que una vez conseguido pasa a tu reserva de maná y puedes usar para pagar hechizos y habilidades.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

25/Jun/2006


Si akroma no esta en juego tiene proteccion contra negro?
  


No, la protección sólo funciona en juego.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

24/Jun/2006


buenas
si aun angel exaltado se le encanta con 1 capa de armadillo cuantas vidas gana?
y si encantas a 1 criatura con 2 capas de armadillo gana el dole de las vidas ?
  


Suponiendo que no haya nada más que le cambie la fuerza, cuando haga daño el controlador del ángel ganará seis vidas y el controlador de la capa de armadillo (que no tiene que ser el mismo) ganará otras seis vidas. Si encantas a una criatura con dos capas de armadillo, el controlador de cada una de las capas de armadillo será quien gane las vidas, si el controlador de las dos capas de armadillo es el mismo, ganará vida dos veces, una por cada capa.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

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