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Dudas a granel...
Tengo una duda!

20/Feb/2006


si le hecho un reprimir a un frasko de eter en respuesta a ke se baje una kriatura, ke pasa kon esa kriatura? va al cementerio?
  


Se la queda en la mano: contrarrestas la habilidad del frasco, no la criatura.

Un apunte: no juegas el reprimir en respuesta a que baje la criatura, juegas el reprimir en respuesta a la habilidad del frasco. La criatura que se baja se elige en resolución de la habilidad. En teoría, tienes que contrarrestar la habilidad antes de saber qué criatura va a bajar. En la práctica, si el otro no te ha dado tiempo a contrarrestar la habilidad y ha bajado la criatura muy rápido, tienes todo el derecho a que se retroceda (se ponga la criatura en la mano) y tengas la oportunidad de contrarrestar.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

20/Feb/2006


si se hecha un choke a un anciano de la tribu sakura en respuesta a ke se sakrifike, buska la tierra o el xoke se kontrarresta por no tener objetivo legal?
  


No puedes jugar el choque sobre el anciano en respuesta a que lo sacrifiquen. Lo que va a pila es la habilidad del anciano, y para que vaya a pila, hay que pagar todos los costes de ésta (sacrificar al anciano). Para cuando puedas responder, el anciano ya estará en el cementerio.

Además, aunque el anciano no se sacrificara como coste para jugar la habilidad, eliminar la fuente de una habildad en la pila no evita que se resuelva.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

18/Feb/2006


hOLA Buenos dias...me pueden echar un counter a la arrogant wurm si la juego desde madness??y rompe un parada??muxas gracias
#ReStRinGeD#  


Las cartas, aunque las juegues con demencia, las estás (valga la redundancia) jugando, por lo que romperán una parada. Están en pila de forma normal como cualquier otro hechizo, por lo que pueden ser contrarrestados sin problemas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

18/Feb/2006


Muy buenas.

Pequeña duda:
¿Qué le sucedería (si le sucede algo) a una criatura con double strike a la cual se da first strike con algún hechizo o habilidad?.

Muchas gracias.
  


Que tendría una bonita habilidad de dañar primero que no le serviría de nada.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

15/Feb/2006


tengo una duda, si hay una luna maligna en juego ( Todas las tierras no basicas son montañas) cuando entra una tierra de ravnica nueva que pasa exactamente con la habilidad de esta carta, entra enderezada, o nos da la opcion de pagar las dos vidas?
Gracias
Jerarca
  


Luna de sangre, supongo, no luna maligna. Una pequeña confusión de nombres.

La habilidad de las tierras de ravnica que hace que entren giradas al menos que pagues dos vidas, es un efecto de reemplazo que afecta a cómo la carta entra en juego. Por lo tanto, se aplica antes de que la tierra esté en juego. Mientras no esté en juego la tierra, la luna de sangre no le afecta: es decir, para que entre enderezada, tendrás que pagar dos vidas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

15/Feb/2006


Hola,ya que no se atreve apreguntar nadie esto lo haré yo y así acabamos con el post.

Si tienes en mesa un Aeterplasm y bloqueas una criatura con él ¿puedes generar un ciclo infinito subiéndolo y bajándolo?¿o de lo contrario es una habilidad que solo se disparará en el momento de declarar bloqueadores?
Si se puede generar este ciclo infinito ¿necesitas solo el Aeterplasm que tienes en juego o necesitarías tener otro en mano?

Gracias por vuestro tiempo.
Rexor  


Puedes bajarlo a sí mismo después de subírtelo a la mano, sin embargo, su habilidad no se disparará de nuevo , porque para que se disparen ese tipo de habilidades, la criatura tiene que pasar de no bloquear algo a bloquearlo, y en este caso, entra en juego directamente bloqueando (en ningún momento no bloquea nada).

De la misma manera, si bajas con el aetherplasm una Espíritu del céfiro ("Cuando la Espíritu del céfiro bloquee, regrésala a la mano de su propietario"), no te la devolverás a la mano, porque no se disparará su habilidad.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

14/Feb/2006


Somos nuevos en el tema y no entendemos muxo, haber si podiais aclaraenos ciertas dudas.

No tienes ninguna criatura con la habilidad d dragar n la zona d batalla peRo tiens una carta con esta habilidad en el cementerio. Se puede utilizar dragar?

Como se utiliza la habilidad d acechar?

Y la ultima duda, si esta en juego el encantamiento miasma siseante, y el contrario t ataca con 3 criaturas, el cuanta vida pierde 1 o 3?

gracias
  


Sobre dragar: sólo se puede utilizar cuando la criatura con dragar está en el cementerio, no cuando está en juego. El que haya criaturas o no en juego (la zona se llama "en juego", no zona de batalla), no importa.

Acechar: Cuando el conjuro o instantáneo con acechar se resuelva, o cuando una criatura con acechar vaya al cementerio desde el juego, lo remueves del cementerio y se queda "acechando" a una criatura en juego a la que hagas objetivo. Cuando esa criatura en juego que está siendo acechada vaya al cementerio, entonces se dispara la habilidad de la carta que removiste del cementerio, y ya en cada caso hará algo distinta, dependiendo de lo que ponga la carta con acechar.

Miasma siseante: Pierde tres vidas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

13/Feb/2006


una pregunta, tengo en mesa una llamada del deudor y en mi mantenimiento recupero un nekratal del cementerio, hace su habilidad de destruir criatura o no?
M.A.  


Sí, el Nekrataal destruye una criatura cuando entra en juego de cualquier manera, no sólo cuando lo juegas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

13/Feb/2006


la habilidad de ciclo se puede kontrarrestar? puede ser jugada komo instantaneo? y la habilidad de transmutar puede tambien ser kontrarrestada?
  


Se puede contrarrestar con algo que contrarreste habilidades activadas (por ejemplo, reprimir, apabullar o liar), pero no con un contrahechizo normal. Y efectivamente, se puede jugar como instantáneo.

Transmutar también es una habilidad activada, y puede ser contrarrestada de la misma manera que el ciclo.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

12/Feb/2006


me puden exar un counter a un ink-eyes cuando ago ninjutsu???
  


No, porque no estás jugando ningún hechizo. Podrían hacerlo con algo que contrarreste habilidades activadas, como reprimir, apabullar o liar. Sin embargo, lo único que se conseguiría es que no bajases la ink-eyes, pero te la quedarías en la mano (también te quedarías en la mano la criatura que te hubieses subido para hacer ninjitsu).

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

12/Feb/2006


tengo una duda sobre una convinacion. puedo utilizar las kopias de un gigadormecer para girar varias veces y acer varios daños kon un gelektrodo? o utilizar las kopias para la tormenta de una congelacion de cerebro? gracias
  


No a ambas cosas. Las copias del reproducir no se juegan, son puestas directamente en pila, por lo tanto, no dispararán la habilidad del gelectrodo, ni contarán para la tormenta. De hecho, reproducir y tormenta se parecen mucho, simplemente en un caso las copias que pones dependen de los hechizos que ya hayas jugado antes, y en el otro las copias que pones dependen de lo que hayas pagado por el reproducir al jugar el hechizo. Para muchas dudas de este estilo, la respuesta es la misma para reproducir que para tormenta.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

12/Feb/2006


hola si estampas en el cetro un instantaneo con reproducir como se haria?? pagas los 2 del cetro y luego ya lo k kieras reproducir no??
seak  


Sí, pagas dos para la habilidad del cetro, y ésta va a pila. Cuando se resuelva, podrás jugar la copia del instantáneo con reproducir, y puedes pagar lo que quieras para reproducir.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

11/Feb/2006


holaa tngo 3 dudas, pido poco.. xD weno al grano

1ºduda: si mi oponente peta unas estribaciones boscosas y en respuesta se la peto con la erial se buskaria la tierra?

2ºduda: si mi oponente tiene un trompo y lo gira para robar carta pero hace lo de dragar entonces no roba el trompo se pondria arriba... y si le exa un reprimir?

3º si vas a dragar 3 y solo te kedan 2 cartas??
seak  


1ª - No puedes destruírsela en respuesta porque parte del coste de jugar la habilidad de las estribaciones boscosas es sacrificarla, por lo que para cuando puedas responder, ya estará en el cementerio. Además, aunque pudieses, eliminar la fuente no evita que se resuelva la habilidad.

2ª - Se siguen las instrucciones de la habilidad del trompo en orden, sustituyendo el robar por dragar. Por lo tanto primero draga, y luego pone el trompo en la parte superior de la biblioteca. Si juegas un reprimir a la habilidad del trompo, contrarrestas la habilidad, por lo tanto, el trompo quedará en mesa girado y no pasa nada más (lógicamente, no se draga). Eso sí, hay que decidir si quieres contrarrestar la habilidad del trompo antes de que ésta se resuelva, por lo tanto antes de que el otro decida si draga o no.

3ª No se puede dragar. Tiene que haber como mínimo tantas cartas en la bibliioteca como el número del dragar.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

11/Feb/2006


Hola.
Si la metamorfosis es una habilidad estática, cuando pagas su coste para poner boca arriba una criatura que está en juego boca abajo, ¿el efecto de ponerse boca arriba no pasa por la pila, o crea una habilidad activada que va a la pila y se puede responder a ella o incluso contrarrestarla con stiffle y similares?

Gracias.
chejachik  


Efectivamente, dar la vuelta a una criatura con metamorfosis es una acción especial que no usa la pila y puedes hacer en cualquier momento en el que tengas prioridad. El pagar el coste de metamorfosis lo que hace es terminar el efecto que hacía que la criatura estuviese boca abajo (efecto que se creó cuando se jugó la criatura). Como no va a pila, no se puede responder, ni se puede contrarrestar.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

10/Feb/2006


hola muy buenas es la primera vez q escribo y quisiera q me resolvieras una dudilla q nos ha "enfrentado" ami y mi hermano
bueno la jugada es:
Tengo un ocho colas y media encantado con el famoso jitte,le ataco,y el decide bloquearla con dos criaturas 1/4 y 2/2, la mia es una 2/2 pero con el jitte como hago daño de combate le pongo dos contadores,¿le puedo remover esos dos contadores en esa misma fase para q mi criatura no muera y sea una 6/6?
mi hermano dice q los contadores se ponen despues de la fase de combate osea q no puedo utilizar la habilidad hasta despues de esa fase....¿quien tiene razon? ¿entonces mi criatura moriria?
muchas gracias
zenden85
  


Los contadores se ponen en el paso de daño de combate, pero después de que se haya hecho el daño, no antes. Si alguna criatura recibe daño letal, morirá antes de que pongas los contadores al jitte.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

9/Feb/2006


Hola:
Una duda:
Si pegan un incendio destructor y no tengo 4 tierras, sólo tres, el objetivo sería legal?
Lo digo por el destruye seis criaturas objetivos, que sin ellas el hechizo no puede ser jugado
Espero contesteis pronto
  


El incendio destructor no hace objetivo (a diferencia del que destruye seis criaturas objetivo), por lo que no es posible que el objetivo no sea legal. Si algún jugador tiene menos de cuatro tierras, entonces las sacrifica todas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

7/Feb/2006


hola... el combo ese k va rulando x ahi con el mago izzet la descarga y el ritual desesperado supongo k sabreis cual digo... se puede acer?
seak  


Sí, se puede hacer, porque el coste de maná de una carta (en este caso la descarga) es lo que pone en la parte de arriba a la derecha de la carta. Otros costes adicionales como el de empalmar con lo arcano afectan al coste total para jugar la carta, pero no al coste de maná (son dos cosas distintas).

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

7/Feb/2006


Exactamente el texto de la carta es:

2WW
Encantamiento

Siempre que una criatura te haga daño, pon un contador de oro sobre ella. Cada criatura con un contador de oro sobre ella es un Muro además de sus otros tipos de criatura. (Los Muros no pueden atacar.) Cuando la Aurificación salga del juego, remueve todos los contadores de oro de todas las criaturas.

mi duda es, ¿puedo atacar con un mishra assembler y recibir el contador, y perderlo cuando deja de ser criatura? de esta forma podria atacar todos los turnos.¿como se esquiva una AURIFICACION?¿se pueden poner contadores de oro a cartas que no sean criatura: vease mishra?
¿y si atako con un efrit del arco iris, pasa el daño pero qnd va a poner el contador activo la habilidad del efrit?

Gracias de antemano.
  


No perderá el contador cuando deje de ser criatura, lo seguirá teniendo, simplemente la aurificación sólo le afectará cuando sea una criatura. Normalmente no se le pondrían contadores a cartas que no fuesen criaturas (aunque es posible con interacciones extrañas de cartas), pero si una criatura recibe un contador y después deja de ser criatura, no pierde el contador. La aurificación se puede esquivar simplemente destruyéndola.

En el caso del efrit, puedes hacer que cambie de fase en respuesta a que la habilidad de la aurificación fuese a ponerle un contador, y así lo evitas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

6/Feb/2006


Muy buenas,
Situacion:

Controlo un Blastodermo y mi oponente juega un pacifismo y me encanta mi Blastodermo. ¿Seria una jugada legal?

Gracias.
  


No, cuando juegas un hechizo de aura (encantamiento local), éste hace objetivo a lo que vaya a encantar, en este caso al blastodermo. Como el blastodermo no puede ser objetivo de hechizos o habilidades, tu oponente no puede jugar el pacifismo sobre él. Eso sí, si el aura es puesta en juego sin ser jugada (por ejemplo, con un ideal perenne), entonces no hace objetivo y puede ser puesta en un blastodermo.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

5/Feb/2006


Buenas mi duda es muy simplona, si tengo dos icorid en el cementerio al principio de mi mantenimiento, puede elejir remover un icorid para poner el otro en mesa?

gracias
  


Sí, cualquier criatura negra vale, incluso otro icorid. Lo que el texto impide es que la habilidad de un icorid lo remueva a sí mismo, pero no hay problema en que remueva a otro icorid.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

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