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Dudas a granel...
Tengo una duda!

4/Feb/2006


hola no soy juez pero el otro dia organizando un torneo se dio el caso que dos jugadores no se ponian de acuerdo cuando habian jugado las habilidades al resolver el daño primero, ya que uno decia que habia dado paso a resolverse el daño y el otro que habia jugado la habilidad de la tierra que salvaria a su criatura antes, en este caso, como se resolveria, un warning para cada uno y vuelra atras? y si por el contrario tienes el presentimiento de que uno esta mintiendo pero no estas seguro, como se actuaria, Gracias
Jerarca
  


Lo primero, hay que hacer que los jugadores cuenten lo más detalladamente posible lo que ha sucedido. A menudo, simplemente pasa que por desconocimiento de las reglas, malinterpretación de una señal, etc, uno de los jugadores se confundió. En este caso, se le da la razón al otro jugador, y se explica al que se confundió qué hizo mal, normalmente un aviso (caution) es suficiente, ni siquiera hace falta poner un warning. Si los jugadores no pueden ponerse de acuerdo en lo que sucedió (cuentan cosas distintas), en este caso lo lógico sería dejar que el jugador que quería jugar la habilidad de la tierra pudiese hacerlo, y warning para ambos, por no ponerse de acuerdo en el estado del juego. Si tienes sospechas de que alguno mienta, hay que investigarlo más a fondo, se puede preguntar a espectadores (con cuidado, pueden ser amigos de uno de los jugadores), hay que ver qué ventajas sacaría un jugador por mentir, etc. En definitiva, investigas lo que puedas, que a menudo se puede pillar al que miente, ya que es difícil atar todos los cabos, especialmente con mentiras improvisadas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

2/Feb/2006


Una duda con la habilidad de metamorfosis:
Lo primero saber de que tipo se considera, por lógica sería estatica, pero al tener un coste... me hace dudar.
Lo segundo es que si yo ataco con un angel exaltado que está boca abajo y me bloquean con una criatura que no vuela, y después de haber sido bloqueado le doy la vuelta al angel, ¿deja de estar bloqueado porque vuela o al haber sido bloqueado cuando no volava sigue considerandose bloqueado?
Gracias
chejachik  


Efectivamente, la metamorfosis es estática.

El que el bloqueo sea legal sólo importa justo cuando se declaran los bloqueadores, después ya no. Por lo tanto, lo único importante es que el ángel no tuviese volar en el momento de declarar bloqueadores; ganar volar depués, por lo tanto, no hace que deje de estar bloquado.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

1/Feb/2006


Una pregunta que me ha surgido jugando contra un mazo de trasgos ahí va: mi oponente tiene un minero de skirk, un jefe de guerra trasgo y una matrona trasgo en juego mi oponente decide sacrificar con el minero de skirk a la matrona trasgo para agregar un mana ¿yo puedo responder a eso matandole el jefe de guerra trasgo con un relampago para prevenir en el caso de que el siguiente hechizo fuera un trasgo costara uno menos? Nitro_001bdm
  


No, las habilidades de maná (como la del minero de skirk) no van a pila, y no se puede responder a ellas. Habilidades de maná son habilidades activadas que dan maná o disparadas que dan maná y se disparan por otra habilidad de maná.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

1/Feb/2006


Sobre la Maestra de guerra vulshok:

Creature - Human Warrior
4R
2/2
Prisa. Cuando la Maestra de guerra vúlshok entre en juego, anéxale todo el equipo en juego. (El control del equipo no cambia.)

Si yo controlo un jitte y mi oponente juega la maestra, ¿se le equiparía el jitte?

En caso de que tuviera algún equipo más... ¿podría quitarle contadores al jitte para darle un -2/-2 antes de que se le anexaran los equipos?

Muchas gracias
Namzug  


Sí, se le equiparía el jitte, auque tú seguirías controlando el jitte (tú serías el único que podría jugar sus habilidades). La habilidad de la maestra de guerra de equiparle todo es disparada, y va a pila cuando ésta entra en juego, por lo tanto, en respuesta a esta habilidad puedes quitarle contadores al jitte para darle -2/-2 y que sea puesta en el cementerio.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

31/Ene/2006


Muy buenas,

Situación: dispongo en mesa de Words of Waste y Words of War.

Duda: ¿Puedo pagar 2 en mi mantenimiento y usar el efecto de los dos encantamientos en el mismo turno?.

Muchas gracias.
El Milonga  


Cada uno de los encantamientos tiene una habilidad que cuando se resuelve crea un efecto de reemplazo. Puedes jugar la habilidad de ambos encantamientos, pero cuando tengas que robar, sólo podrás usar uno de los dos efectos de reemplazo. Si ese turno juegas alguna carta que te permita robar, entonces podrás usar los dos efectos de reemplazo que has creado con las palabras, uno en vez de robar de forma normal ese turno y el otro al robar por la carta que has jugado.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

29/Ene/2006


Pregunta tonta, tiro 1 circular a 1 hechizo de mi oponente, y me doy cuenta de que tiene mana para pagar, puedo descartarme en respuesta para que tenga que pagar mas??
  


Puedes descartarte en respuesta a que juegues la lógica circular, pero tienes que hacerlo antes de que se resuelva la lógica (lo que normalmente implica antes de pasar la prioridad al otro): es decir, no vale que cuando el otro ya esté pagando o vaya a empezar a pagarlo, decidas descartarte de más. Tienes que hacerlo antes de que se resuelva la lógica.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

29/Ene/2006


hola pregunta sobre sello terrestre si esta en juego se pueden usar la retrospectiva? como por ejemplo de un rugido de la sierpe
  


Sí se puede usar. La restrospectiva no hace objetivo a ninguna carta del cementerio.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

29/Ene/2006


Hola tenemos una discusion en el grupo por culpa de la fastidiosa fase de final de turno:

Dentro de la susodicha fase yo activo un nexo de polillas tililantes, seguiria siendo una criatura en mi turno o se volveria otra vez tierra antes de mi paso de enderezar. Yo creo q seria criatura hasta mi final de turno pero estos cabezones no me dejan jugarla asi. xD.

Muchas Gracias y Gran Trabajo.
  


Se volvería otra vez tierra antes de que enderezases. Ese truco que comentas sólo funciona con habilidades disparadas que van a pila al final del turno, por ejemplo la habilidad disparada que sacrifica la copia creada por kiki-jiki. Recuerda que las habilidades disparadas se reconocen porque empiezan por "al principo de / al final de", "siempre que" o "cuando".

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

29/Ene/2006


hola quisiera preguntaros un par de cosillas, la primera que diferencias hay entre una habilidad estatica y pasiva, creo q eran asi como se llamaban.
La segunda si dos jugadores tienen que poner una criatura de su cementerio al juego simultaneamente, quien dice primero que criatura vuelve al juego aunque entren a la vez, ¿el jugador activo?
al final otra mas, si una persona controla por un hechizo la criatura del otro, este en respuesta puede girarlo siempre que alguna habilidad se lo permita, y si es asi, el jugador lo recibe enderezado o girado?

Gracias y saludos
Jerarca
  


Hay tres tipos de habilidades: activadas, disparadas y estáticas.
Las activadas se distinguen por los dos puntos (":") que separan el coste del efecto, por ejemplo el texto del fulgor subyugante: "girar una criatura enderezada que controles: gira el artefacto o criatura objetivo"
Las disparadas se distinguen porque empiezan por: "siempre que", "al comienzo de/al final de", "cuando". Por ejemplo, el texto del confidente oscuro "Al comienzo de tu mantenimiento, muestra la carta de la parte superior de tu biblioteca y pon esa carta en tu mano. Pierdes una cantidad de vidas igual a su coste de maná convertido" o también el texto de la tierra santa "Siempre que un hechizo o habilidad que controle un oponente haga que una tierra sea puesta en un cementerio desde el juego, regresa esa tierra al juego".
Las estáticas son el resto, por ejemplo, "volar", "dañar dos veces", el texto del campo de supresión "Cuesta 2 más jugar las habilidades activadas a menos que sean habilidades de maná".


Respecto a la segunda pregunta, si los jugadores tienen que tomar decisiones simultáneas para un evento, primero decide el jugador activo, luego el jugador no activo, y luego el evento sucede. En este caso, el jugador activo decide qué criatura va a poner en juego, luego lo decide el jugador no activo, y luego ambas criaturas son puestas en juego simultáneamente.

Cambiar el control no cambia que la criatura esté girada o enderezada. Por ejemplo, en respuesta a que jueguen un confiscar a una criatura tuya, podrías (si tienes algo que lo permita), girarla, y el otro la obtendría girada.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

28/Ene/2006


una preguntilla tonta jeje es que me ha surgido hoy jugando contra una rock con genesis, la habilidad de subir criaturas con el genesis es disparada o activada? es por nombrarlo con la aguja medular y puteo el genesis jeje
  


Es disparada, por lo que la aguja no funciona. Recuerda que las habilidades activadas se reconocen por los dos puntos que separan el coste de la habilidad del efecto "coste : efecto".

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

28/Ene/2006


Esta es mi pregunta.
Si en mi mantenimiento tengo un sun droplet con más de un contador de carga, ¿puedo quitarle más de uno para ganar más vidas, o solo me deja quitar un contador cada mantenimiento?
Gracias de antemano.
chejachik  


Sólo puedes quitarle un contador en cada mantenimiento.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

27/Ene/2006


Hola:
Oye esto es una duda algo mas gramatical que otra cosa, pero ahí va:
Si tengo una mascota imaginaria y tengo al principio de mi mantenimiento dos cartas, se suviría a la mano? es que sólo dice si tienes una carta en mano.
Haber como es eso.
Gracias
  


Te la subes a la mano si no tienes 0 cartas, da igual que tengas una, dos, o más. Ciertamente lo que dice el texto no es del todo claro, pero esa es la manera oficial en que se interpreta.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

25/Ene/2006


Pregunta sobre Blackmail, si tu oponente tiene menos de 3 cartas en mano ¿puedes jugar el blackmail o tiene que tener 3 o mas cartas para poder jugarlo?
Gracias por vuestro tiempo.
Rexor  


Puedes jugarlo no importa las cartas que tenga el oponente, el único requerimiento del blackmail es "jugador objetivo". Si tiene menos de tres cartas, simplemente las revela todas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

25/Ene/2006


Hola, mi duda es:
con una dampin matrix en juego
se pueden jugar la habilidades de ciclo de las criaturas?
y la habilidad del dragon eterno de volver desde el cementerio a la mano?
Un saludo y gracias
  


Sí, la matriz de amortiguamiento sólo afecta a criaturas y artefactos, no a cartas de criaturas y cartas de artefacto. Las criaturas y artefactos sólo existen en juego, en cualquier otra zona (mano, cementerio, pila, biblioteca...), son cartas de criatura o artefacto.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

25/Ene/2006


hola, una duda simple:

si no hay artefactos en juego, ¿se puede jugar la chaman viridiana?

Gracias por vuestro tiempo.
  


Se puede. El hechizo de criatura de la chamán viridiana no hace objetivo (ningún hechizo de criatura hace objetivo), por lo que puedes jugarlo aunque no haya artefactos. Lo que hace objetivo es su habilidad disparada, que va a pila una vez la chamán ha entrado en juego. Si no hay ningún artefacto al que su habilidad pueda hacer objetivo, simplemente quitas la habilidad de la pila, pero eso no afecta a la chamán viridiana.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

25/Ene/2006


Hola, tengo una ligera duda.

Puedo activar el proteus staff haciendo objetivo a un token y luego buscar una carta de criatura.
  


Sí, los tokens son también criaturas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

24/Ene/2006


19/Ene/2006

Muy buenas,
duda simplona:

· Situación:
Jugador activo (A) con bicho un 5/5 (sin trample) en mesa.
Oponente (B) con varios bichos en mesa: un 1/1; un 4/4; y un bicho que hace prevenir el proximo punto de daño a una criatura o un jugador.
Jugador A ataca con el 5/5, jugador B bloquea con el 1/1 y el 4/4.

· Duda:
¿Quien asigna los daños el jugador A o el jugador B?Y en el caso de que los asigne el jugador A ¿se deben repartir o se podrian asignar todos a una criatura? por ejemplo para este caso asignarles los 5 puntos de daño a la criatura 4/4.

Muchas gracias
  


El jugador A asigna los daños de su criatura (la 5/5) y el jugador B los daños de las suyas. Puede repartir los 5 puntos de daño como quiera entre las criaturas que lo bloquean, los 5 a cualquiera de las dos o distribuyéndolos como desee.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

23/Ene/2006


duda un poco tonta...
Hola,si yo juego un carful study y tengo un mestizo en juego..al descartarme las 2 cartas del careful study le suma +2+2 al mestizo?

muchas gracias;)
iNsE  


No, tienes que usar la habilidad del mestizo y descartarte por él, si te descartas por otra causa no sirve.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

22/Ene/2006


Hola, mi duda es esta:
Si me he quedado sin biblioteca y voy a robar en mi fase de robo y tengo una vida desde el barro (por ejemplo) en el cementerio, ¿puedo usar la habilidad de dragar y saltarme ese robo (aunque no ponga cartas en el cementerio) para no perder, o esa habilidad no se puede jugar en ese robo en concreto por no poder jugar habilidades en ese momento, o aun jugándola perdería por considerarse que no puedo robar.

Gracias
  


Para poder dragar, tienes que tener como mínimo tantas cartas en la biblioteca como las que vas a dragar. Si no, estás obligado a robar. Por lo tanto, no puedes hacerlo.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

22/Ene/2006


Hola tengo una duda:
¿se puede hacer esto? Juego un conjuro cualquiera y acto seguido le echo yo mismo un condescender que lo contrarresta a menos que page 0, lo pago y adivino 2.
  


Puedes, sin ningún problema. Incluso podrías decidir no pagar 0 y que se contrarrestara, aunque normalmente no te convendrá hacerlo.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

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