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| Dudas a granel... |
el efecto del canto de orim termina al final del turno, puedo jugar algo al final del turno o dura todo el final del turno?
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Normalmente no podrías jugar nada. Los efectos que tienen duración "hasta el final del turno" o "este turno" terminan en la fase de limpieza. Después, se comprueba si se ha disparado alguna habilidad o se dan las condiciones de algún efecto basado en el estado. Si no es así, se termina el turno, pero en caso contrario se da prioridad y se pueden jugar hechizos instantáneos y habilidades. Si éste fuese el caso, podrías jugar hechizos, porque el efecto del canto de orim ya ha terminado. Un ejemplo:
Nexo de polillas titilantes Tierra T: Agrega 1 a tu reserva de maná. 1: El nexo de polillas titilantes se convierte en una criatura Polilla titilante artefacto 1/1 con la habilidad de volar hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra. 1, T: La Polilla titilante objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
Blindaje craneano Artefacto - Equipo La criatura equipada obtiene +1/+0 por cada artefacto que controles. BB: Anexa el Blindaje craneano a la criatura objetivo que controles. Equipar 1
En nuestra fase principal, convertimos el nexo en criatura con su habilidad y le equipamos el blindaje. En la fase de limpieza, el efecto que convertía al nexo en criatura termina ya que dura "hasta el final del turno". Ahora tenemos un equipo (el blindaje) equipado a un permanente que no es criatura. Ésta es la condición para un efecto basado en el estado, por lo que se da prioridad al jugador activo. Cuando se fuese a dar prioridad, se comprueban los efectos basados en el estado, y el blindaje deja de estar equipado al nexo. El jugador activo puede jugar hechizos y habilidades, y cuando pase la prioridad, podrá hacerlo el jugador no activo.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.Atreides, juez level 1 
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creo que falta una situacion que aun no ha sido preguntada con el dixoso jitte...y es el caso de que la critura que recibe el daño se regenera...la regeneracion previene el daño? un saludo.tormentor 
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No, la regeneración no previene el daño, lo que hace es evitar que la criatura sea destruida. Cuando juegas la habilidad que regenera la criatura, no se regenera en ese momento, sino que crea un "escudo" de regeneración que se usará cuando la criatura fuese a ser destruida. Cuando el escudo de regeneración se use, se evita que la criatura sea destruida, se le quita todo el daño (pero se le quita después de que se haya hecho), se gira y si está en combate sale de él. Por lo tanto, el jitte obtiene contadores.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.Atreides, juez level 1 
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Se puede stiflear la abilidad del Encabezahorda Trasgo ¿no? Es triggered, ya que empieza por "whenever", corregidme si me equivoco.
Saludos
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Correcto. La habilidad del encabezahorda es una habilidad disparada (y aunque el goblin tenga protección contra azul, la habilidad no la tiene) asi que si se puede "stiflear" su habilidad :)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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puedo yo pasar a la fase de final de turno y si mi oponente no juega nada jugar yo algo? Es por si se tapea le puedo jugar algo sin k me lo kontrareste y si no juega nada s elo juego igualmente.kuerno 
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Las condiciones para pasar de paso o fase son dos: 1ª- La pila debe de estar vacía 2ª- Teneis que pasar en sucesión (es como poneros deacuerdo: el jugador activo lo dice y el pasivo lo confirma, en caso contrario, no se pasa)
Entonces, si tu, con la pila vacia, decides anunciar a tu oponente que tienes la intención de cambiar de paso/fase (le cedes la prioridad) y él acepta, se cambia de paso/fase (no puedes decir, ay, pues no, pues ahora juego esto. NO).Espero que te aclares.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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si tienes una carta kon dragar en el cementerio y te kedas sin biblioteca puedo usar la abilidad de dragarfragmen 
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No, ya que la condición de la habilidad de dragar te dice que tienes que poner tantas cartas de tu biblioteca en el cementerio.Si no tienes suficientes, robas.
If you would draw a card, instead you may put exactly X cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Si tengo dos habilidades que se disparan al cominezo del mantenimiento puedo elegir cual se hace primero?? es por la sinergia entre cementerio sobrevendido + trenzas, sicaria de la cabala...tormentor 
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Si tu controlas 2 habilidades que se disparan por un mismo evento, este en este caso será el estar en el mantenimiento, tú decidirías como se ordenan en la pila, por lo tanto, como se resuelven.. Pero creo intuir más o menos lo que quieres hacer, y ante todo te recuerdo que, cuando una habilidad va a la pila (es decir, antes de que se pueda resolver cualquier cosa), hace objetivo (este es el caso del cementerio sobrevendido).
En tu mantenimiento, cuando van ambas hablidades a la pila, haces objetivo a una criatura que esté en el cementerio (esto es si se cumple la condicion del cementerio) y luego colocas la del sacrificio de las trenzas (que elige a la resolución del efecto la cosa a sacrificar) -por poner un ejemplo. Entonces, resolvemos, sacrificas (las trenzas, por ejemplo) y luego te devuelves la criatura que hiciste objetivo al mandar la habilidad a la pila a la mano. Como bien has podido deducir, en ningun caso podrás devolverte a las trenzas a la mano con la habilidad del cementerio el mismo turno que haya ido al cementerio o la criatura sacrificada, por lo que te he dicho antes, que el cementerio hizo objetivo cuando fue a la pila, y dichas criaturas (trenzas si la sacrificas u otra) no estaban todavia en el cementerio. Espero que te aclares, hijo del trueno.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Cuando una criatura 1/1 k se regenera es victima de un efecto -1/-1, puede ser regenerada?
Y si la criatura es una 5/5 y le hacen 4 puntos de daño con un quemas y luego le tiran -1/-1?
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La regeneración es un efecto de reemplazamiento que reemplaza el hecho de que una criatura sea destruida (cuando nos referimos a que sea destruida, implica a que se le eche un efecto de "destruccion" o que se le apliquen daños igual o superior a su fuerza, cosa que es uno de los dos State-Based Effects que se pueden aplicar a las criaturas (->p.d.:no cuento ni con el de las leyendas ni con el de los tokens)).
El primer caso que propones, es darle a una criatura resistencia 0, que se trata del segundo State based Effect aplicado a criaturas, el cual la regeneracion no puede evitar que se aplique(ver un poco más arriba), ya que no se trata del mismo de antes de destrucción, sino de darle resistencia 0, con lo que NO, no puede ser regenerada cuando obtiene una criatura 1/1 un -1/-1
El segundo caso, imaginemos que le hemos puesto un escudo de regeneración a nuestra criatura 5/5 que tiene 4 daños asignados (todavia no se aplica el escudo, ya que sólo reemplaza el hecho de ser destruida), y más adelante en el turno, se le aplica un efecto que le da -1/-1. Bueno, a la resolución de dicho efecto nos encontramos con una criatura 4/4 con un escudo de regeneración y con 4 puntos de daño asignados. Entonces, el escenario está muy claro, si hemos leido la parte anterior. El escudo de regeneración aplicado "reemplaza" el hecho de que sea destruida (por tener 4 daños asignados) y en vez de eso, no es destruida, eliminando así el daño que tuviera asignado y se gira (en caso de que estuviera atacando/defendiendo, se remueve del combate). Espero que te hayas aclarado.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Hola He oido que desde novena Humildad + Opalescencia funciona de manera distinta. ¿Es cierto? ¿Cómo funcionaría ahora?Indyana 
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Ha habido un ligero cambio, o más bien, aclaración en las reglas sobre la iteracción de los efectos contínuos, en el apartado de efectos de cambio de Fuerza/Resistencia, que se ha subdividido en subcapas. Las capas en las que hay que aplicar dichos efectos quedan así : (1): Efectos de copia (2): Efectos de cambio de control (3): Efectos de cambio de texto (4): Efectos de cambio de tipo/subtipo/supertipo (5): Otros efectos (que no sean de Fuerza/Resistencia (6): Efectos de cambio de Fuerza/Resistencia (6a): Efectos de cambio de "Characteristic-settings abilities" (6b): Otros efectos no contemplados en 6a,c,d,e (6c): Efectos de contadores (6d): Efectos que modifiquen la Fuerza/Resistencia, pero que no la establezcan a un numero especifico (osea, solo los de añadir o restar) (6e): Efectos que intercambian la fuerza por la resistencia.
La habilidad de la opalescencia ira a la capa (4)- cambio de tipo, los efectos de la humildad, de "todas las criaturas pierden sus habilidades" en la capa (5)- otros, y la de que todas las criaturas son 1/1, en la (6b) junto con la habilidad de "los encantamientos tienen F/R igual a su coste" de la opalescencia, que se aplicarán dependiendo del timestamp (momento en el que entraron en juego), y se aplicará el efecto más reciente. (sabes que te odio jajaja)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Duda: sikeatog en mesa y rafaga oscura en el cementerio, juego analisis profundo . Puedo dragar una vez devolverme la rafaga descartarmela otra vez y dragar con la segunda carta ke robo, vamos ke si puedo dragar 2 veces. xD.??graciaskiko_90 
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Lo que estas proponiendo , no puedes hacerlo, debido a que cuando decides resolver el analisis y robar las cartas, quieres interrumpir la resolucion de un efecto con una habilidad activada (la de descartar con el psikeatog), y te recuerdo que solo puedes poner algo en la pila cuando tienes la prioridad, y cuando estamos en medio de la resolución de un efecto, no la tienes. El dragar es una habilidad estatica, que ejecuta un efecto de reemplazo (esto es, que en vez de robar, pones las cartas en el cementerio y recuperas la carta de dragar), y dicha habilidad, no va a la pila y se puede aplicar en cualquier momento (en el que se cumpla su requisito). Los pasos que se deben de seguir es, resuelves el analisis, vas a robar la primera, y en vez de eso dragas la ráfaga, y a menos que ya tengas otra carta de dragar en el cementerio, robarás la siguiente. Espero que te aclares.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Si yo en respuesta al flahsback de una terapia de la cabala mato la criatura a sacrificar (por ejemplo con un smother), que pasaria?
Muchas gracias.
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No puedes hacer eso, debido a que parte del coste de la retrospectiva de la terapia es el sacrificar la criatura, que se ejecuta antes de que tengas la prioridad, con lo que no puedes optar a matarla en respuesta.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Cuando una criatura 1/1 k se regenera es victima de un efecto -1/-1, puede ser regenerada?
gracias por vuestra atencion, espero la respuesta.
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No, ya que el efecto de regeneración sólo previene o remueve el daño (y el dar -1-1 no es daño, es un efecto que disminuye la resistencia).
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Si uso un cetro isocromo con un counterspell impreso y tengo un laboratorio arcano en mesa, luego puedo jugar un hechizo???
Gracias
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Lo que te permite el cetro es JUGAR una copia del hechizo estampado sin pagar su coste de mana, con lo que sí que contaría para el laboratorio arcano.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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jugando contra afinity, si vayas una blood mon, siguen contando sus tierras para la afinidad?M.A. 
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Sí, siguen siendo tierras artefacto(no básicas), pero adquieren un subtipo "Montaña". El efecto que hace la blood moon sobre dichas tierras es anular todo el cuadro de texto (donde te explica qué mana da o qué hace), dando sólo mana rojo.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1 
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- Si hago ciclo con un incinerador parlmagema que se va a cargar a una criatura, ¿el oponente puede devolversela a la mano o los X puntos no se van a la pila?
- Si le echo algo a un morfoide, y en respuesta mi oponente paga U para que no pueda se objetivo, ¿que ocurre con el hechizo? GRACIAS
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1º- Cuando ciclas el incinerador, envías 2 habilidades a la pila, primero va la habilidad de ciclo (te descartas del incinerador y pagas la cantidad de mana) y luego la de hacer tantos daños como trasgos en juego, haciendo objetivo a una criatura. Antes de resolver, debes de dejar la oportunidad de responder al oponente, y éste se podrá subir la criatura (por ejemplo). En el caso que lo haga, pues a la hora de resolver las habilidades en la pila, la habilidad del daño del incinerador verá que ya no tiene objetivo, con lo que se contrarresta dicha habilidad (no hace nada) y luego robarias una carta por el ciclo.
2º-En el caso de que la criatura a la que haces objetivo primeramente con el incinerador fuera un morfoide, y tu oponente decidiera, cuando le cedas la prioridad (una vez las cosas en la pila puestas como propusimos antes), de pagar U para hacerle que no pueda ser objetivo de la hechizos/habilidades, cuando resolviésemos las habilidades, la del palmagema vería que está haciendo objetivo a una criatura que no podría ser objetivo, con lo que la habilidad del daño del palmagema se contrarrestaría (fallaría, no haría nada), y luego robarías la carta del ciclo.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Wenas,
Perdonar mi incultura magickera, pero he oido hablar varias veces de Booster Box que es exactamente? Una carta de cada una de las cartas de una colección como por ejemplo Ravnica o cualquiera de ellas? Saludos y gracias por todo
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Un booster box es a lo que se le llama en inglés a una caja de sobres (de cualquier edición). :)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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La habilidad del Génesis que dice: "Al comienzo de tu mantenimiento, si Genesis esta en tu cementerio, puedes paga 2G. Si lo haces, devuelve la carta de criatura objetivo de tu cementerio a tu mano."
Puedes pagar tantas veces como quieras para recuperar varias criaturas o sólo una vez por mantenimiento?
Gracias
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Sólo puedes hacerlo una vez, porque sólo va una vez a la pila (por turno) y sólo te propone pagar 2G una vez, para devolverte una criatura.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Tengo una pequeña duda con la nueva habilidad de dragar. Supongamos que yo tengo unas garras enderezadas y tengo 1 mana para poder sacrificarlas si hace falta. Mi oponente va robar carta y en vez de eso va a dragar para devolverse una carta a la mano. ¿Puedo responder al dragar removiendola de manera que no robara ni se devolviera la carta, y tuviera que descartar? ¿Se remueve la carta pero no draga y si que roba carta?¿No puedo removerla y va a su mano?Muchas graciasLaag 
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El problema al que te enfrentarías con la habilidad de dragar, es que es una habilidad estática (no va a la pila) y se supone que cuando has hecho la eleccion de dragar estas resolviendo el efecto que te ha hecho robar, y no cedes la prioridad como para dejar a tu oponente remover la carta que se va a dragar. De modo que la solución que te proponemos es que no puedes responder al dragar removiendo la carta, tendrías que hacerlo antes de que robara (antes del paso de robar, o antes de empezar a resolver el efecto que le dice de robar). Una vez decidido aplicar el efecto de dragar, es ya la resolución del robo y tampoco puedes responder. Asi que o antes, o nada :)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1 
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Si le tiro un char a mi oponente y el esta a 2 y yo tambien es un empate? y si el esta a 4 y yo a 2 tambien seria un empate no?kuerno 
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En ambos casos, se trataría de un empate, ya que no se chequea el state based effect hasta que se resuelva el hechizo (antes de volver a obtener la prioridad, cualquiera de los jugadores), con lo que al finalizar dicho hechizo, la vida de ambos será de 0, perdiendo los dos.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Disrupting Shoal pagando 3UU o descartando una carta con coste de maná convertido 3 contrarresta una criatura que se juega con morph? (p.ej. un Ángel Exaltado)
Gracias
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En la pila, la criatura jugada con morph tendrá un coste de mana convertido igual a 0 (cualquier hechizo que se juegue, tendrá mana convertido igual a lo que ponga arriba a la derecha, en este caso, será 0), cosa que difiere del coste total del hechizo (que suele ser en la pila, el mana que pagas para jugarlo, en este caso sería 3), pero el efecto del shoal sólo toma en cuenta el coste de mana convertido:
You may remove a blue card with converted mana cost X in your hand from the game rather than pay Disrupting Shoal's mana cost. Counter target spell if its converted mana cost is X
Por lo que para contrarrestarla, deberias de pagar UU y X sería 0.. qué barato, verdad?
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Tengo una duda: Un hechizo cuando va al cementerio cuando se juega o cuando se resuelve? Ej: Si tiro un lava dat a un Ravager y el en respuesta lo peta para poner un contador +1/+1 a un nexo, podria jugar el flashback para cargarme el nexo, o no pk aun esta en la pila y no esta en el cementerio? o por ejemplo si juego un deep analysis y luego juego el fhashback en algun momento podria removermelo del cementerio para k no pudiera jugar el flashback? Gracias.
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Un hechizo no va al cementerio hasta que termine su efecto (es decir,se queda en la "pila" físicamente hasta que se resuelva)). Con esto, verías que no podrías jugar la retrospectiva del lava dart al ravager hasta que el que tiraste, abandone la pila. Con el deep analisis (que es conjuro, y el flashback no lo hace ser instant, sigue siendo conjuro), cuando lo juegas y se resuelve, podrias llegar a jugar el flashback sin que tu oponente pudiera removértelo, ya que cuando se resuelve el primer deep analisys se vacía la pila, y tu como jugador activo tendrás la prioridad (tu oponente no puede hacer nada hasta que pongas algo en la pila) , y lo que pondrás en la pila (físicamente) será otra vez el deep analisys jugado desde el cementerio, con lo que cuando obtenga otra vez la prioridad, no estara en el cementerio sino en la pila. Espero que te aclares.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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