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Dudas a granel...
Tengo una duda!

31/Ago/2005


si bajo un jefe de guerra trasgo y al otro turno bajo otro los hechizos de trasgos me costarian 2 menos o 1?
RedXIII  


los costes de los trasgos una vez dispongas de dos jefes de guerra trasgo en juego se reducirán en 2 (sólo 2 incoloros, si un trasgo cuesta uno rojo específico, no se reduciría)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

31/Ago/2005


Si tomo el control de una criatura con las vedalken, los equipos q estén con ella tmb? pq los encantar criatura si que se vienen con ella...
Jordi  


El caso es que si consigues controlar con las veldaken a una criatura con equipos anexados a ella, éstos vendrán con ella, pero NO cambiarán de controlador, con lo que en el turno de tu oponente, podrá volver a equipar los equipos que tenia esa criatura a otra suya.

Atentamente, el equipo de jueces de vaytrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

30/Ago/2005


kavu lengua fuego:

si no hay mas criaturas aparte de ella, muere¿?

chaman de viridiana:

la controlan unas shancles, unico artefacto en mesa...lo peta cuando entra a controlarlo el otro jugador.


graciassssss
SOth  


1.-Cuando el kavu lengua de fuego entra en juego, se dispara su habilidad. Si sólo está él como criatura, deberá hacerse objetivo.

2.-Cuando controlas una criatura con las veldaken, sólo ganas el control de la criatura, no la estás volviendo a jugar ni está entrando en juego como criatura controlada por el otro jugador, solo cambia de tal, asi que su habilidad no se vuelve a disparar, con lo que no tienes que petar el artefactito.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

30/Ago/2005


Pregunta tonta:
¿La madre de las runas cuenta como clerigo?esque es cleriga.
kiki-jiki  


W (1), Creature - Cleric 1/1
{T}: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.

La madre de las runas es una criatura - clerigo, con lo que sí que cuenta como tal porque lo es :)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

30/Ago/2005


Q tipo d habilidad es la dl anciano d la tribu sakura?? me gustaria saber como distinguirlas todas xq algunas parecen dudosas... gracias
  


La habilidad del anciano sakura es una habilidad ACTIVADA.
Es sencillo reconocerlas, sólo tienes que fijarte cómo van a la pila. Hay 2 maneras:

1ª si eres tú quien decide cuando va a la pila exáctamente, pagando un coste o haciendo algo (vamos, prácticamente como si jugaras un hechizo), esa es la habilidad ACTIVADA. Se reconoce en las cartas por esta nomenclatura : "pagar o hacer algo: habilidad" , es decir, es toda habilidad en la que tengas que pagar algo o hacer algo (girar, sacrificar, pagar mana, cantar, empujar, soplar, etc), y que después de pagar ese algo, vienen dos puntos, que te separan el coste de la habilidad del efecto de la misma.

2ª si la habilidad va a la pila debido a un evento del juego (debido a que se ha jugado una carta, o una carta ha ido a un lugar del juego, o se ha girado algo, etc), vamos, que no dependen de tí directamente, estas son las habilidades DISPARADAS. Se suele reconocer por la nomenclatura : "cuando esto entre en juego,al final del turno,..." (por ejemplo, el dominaenjambres de wirewood dice: cuando otro elfo que no sea token entre en juego, pon un token de criatura insecto 1/1 en juego ... se ve claramente que esta habilidad no elijes jugarla tu, sino que se juega cuando se cumple su condición, en este caso, que se juegue otro elfo).
Espero que te aclares

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

29/Ago/2005


Mi oponente juega una carta de coste 2 y yo kiero contrarestarselo con un cardumen azul.¿ me descartaria una carta de coste 2 o pasaria como con el cartumen blanco?
chispin  


Con el cardumen azul, tendrías o que pagar UU más 2 manás o remover de tu mano una carta azul del mismo coste del hechizo jugado (en este caso, 2).Si remueves una de coste 5 para intentar contrarrestar un hechizo de coste 2, no funcionaría por el texto del cardumen, que dice que contrarresta el hechizo de coste X, y aunque 5 sea más que 2, no es dos :P

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

27/Ago/2005


Es cierto que si bajo una Ola de Paralaje y tengo en juego un Sello de Limpieza cuando remuevo las criaturas que yo quiera en respuesta podría sacrificar el Sello y estas criaturas no volverian?

Podriais explicar un poco esto o si hay alguna otra forma de hacerlo?
  


Fading 5 (This enchantment comes into play with five fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.)
Remove a fade counter from Parallax Wave: Remove target creature from the game if Parallax Wave is in play.
When Parallax Wave leaves play, each player returns to play all cards other than Parallax Wave he or she owns removed from the game with Parallax Wave

Con el texto modificado, no se puede hacer.
Si pones la habilidad de remover criaturas en la pila y en respuesta destruyes la ola, como bien dice, "Remueve la criatura objetivo si la parallax está en juego", si no está la ola a la resolución de las habilidades, simplemente no hará nada.
Tiene que estar la ola en juego para que se remuevan, y una vez removidas, si se va la ola, vuelven. Con esto no hay manera de poder hacerlo, quizá con alguna otra carta, pero no se me ocurre :P
Pregunta en el foro ;)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

26/Ago/2005


si tngo una testigo cn los grilletes y mi oponente se cicla y utliza la habilidad dl astral, al final dl turno vuelve bajo su control, no?
ann1bal  


Whenever a player cycles a card, you may remove target creature from the game. If you do, return that creature to play under its owner's control at end of turn.

El caso que el astral lo que hace es devolverla al "proprietario", no al controlador, con lo que si cicla, recupera la testigo y además una carta de su cementerio.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

26/Ago/2005


Si tengo en juego unos susurros interminables y un evincar predominante y el otro jugador juega una testigo,la testigo muere pero se devuelve algo de cementerio,entonces me la pasa a mi se me muere me devuelvo algo se la paso y asi infinitas veces,¿es esto cierto?
kiki-jiki  


La habilidad que concede los susurros es una habilidad disparada (retardada, que pone la criatura en posesion del otro en la fase de fin de turno) El caso es que es la propia criatura la que obtiene dicha habilidad (la testigo en este caso), pero como bien dicen los susurros, la pone en juego al final del turno, con lo que la testigo sigue estando en el cementerio hasta entonces, y claro, su propia habilidad va a la pila, con lo que podrá elegir devolverse a la mano la testigo que acaba de morir, sin que tenga en este caso que dársela a su oponente.. eso ya a elección del jugador :)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

26/Ago/2005


Buenas tengo una dudilla sobre "basado en estado" . Si hay en juego una noche de la traicion de las almas, lo que tengo claro es que el anciano de la tribu sakura no puedo jugarlo y sacrificarlo para buscar tierra ya que muere antes, pero que pasa con la testigo eterna ¿ entra en juego? ¿ Se dispara la habilidad aunque muera por el camino? Thnxs
Fegocito  


Buena pregunta. Estás en lo cierto.
Este efecto basado en el estado chequea cuando la criatura tiene 0 de resistencia (los efectos basados en el estado se chequean SIEMPRE, pero siempre siempre, antes de conceder la prioridad a cualquier jugador, antes y despues de cualquier efecto, sin dejar la prioridad a nadie hasta que terminen de chequearse).
Entonces, con el anciano de la tribu sakura, cuando entra en juego (como 0/0) y antes de que obtengas la prioridad, iría a parar al cementerio. Como observarás, no tienes tiempo de jugar su habilidad activada.
Por contra, con la testigo eterna, al tener ella una habilidad disparada, cuando entra en juego como una 1/0, tampoco te deja la pioridad para responder (si tuviese alguna habilidad activada), pero la habiilidad como es disparada (que tú no la controlas, sino que va a la pila por eventos del juego), después de que se haya chequeado el state-based effect, sí que iría a la pila (porque la testigo, aun siendo una 1/0 entró en juego). Así que entra y va al cementerio y luego eliges y recuperas una carta.
Espero que te aclares.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

26/Ago/2005


si juego la habilidad dl baston proteico y no tngo criaturas en el mazo puedo ordenar todas las cartas como yo kiera y ya ta, no?? o pierdo la partida x no tener criaturas?
ann1bal  


Si no tienes criaturas, simplemente cuando llegues al final de tu biblioteca, acabará el efecto (y no pondrás criatura en juego) y luego ordenarás tu biblioteca como quieras :)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

25/Ago/2005


Juego unos grilletes vedalken, y mi oponente ataca con un blinkmoth nexus. Si gano su control, al final del turno se lo devuelvo? o por contra me lo quedo.
Gracias
Jordi  


Si no enderezas los grilletes o abandonan éstos el juego, te lo quedarías.
Lo único que tiene que acontecer cuando juegas la habilidad de los grilletes es, que la criatura que hagas objetivo sea criatura (da igual si también es tierra o artefacto o queseyó, ya que si es criatura, lo es :)) y que tenga fuerza menor o igual en ese momento a las islas que tú controlas.
Si después da la casualidad de que deja de ser criatura o aumenta de fuerza o cualquier otra cosa , es indiferente, ya que ya no vuelve a chequear las condiciones (mientras mantengas eso sin enderezar).

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

25/Ago/2005


Si tengo un jefe de guerra trasgo en juego, y juego por ejemplo un crachispas, cuando el creachispas está en la pila, si mi oponente peta el jefe de guerra ¿tendría que pagar un incoloro más o qúe? ¿y que ocurriría si tengo un jefe de guerra, me bajo algun trasgo, y cuando los declaro atacar, mi oponente mata al jefe, no podría atacar porque ya no tienen prisa?
  


1.-No tendrías que pagar nada más.
Siguiendo los pasos para jugar un hechizo, hay uno en el que se calcula el coste del hechizo que estás jugando (se suman los costes adicionales y se suman los costes reductores, y luego se "bloquea el coste"), con lo que cuando le cedes la prioridad a tu oponente para responder a tu hechizo, el coste de éste ya está "bloqueado", con lo que la desaparición del jefe no le afectaría.
2.-Si bajaste 2 trasgos random este turno (por ejemplo) y entras en la fase de atacantes, y tu oponente ANTES de que declares atacantes te destruye el jefe de guerra, no podrán atacar ya que el efecto que les daba la habilidad de "prisa" ha desaparecido, y el juego chequea que no han pasado el mantenimiento (vamos, un turno bajo tu control), con lo que tendrían mareo de invocación y no podrían atacar ni usar habilidades activadas que requieran girarse.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

25/Ago/2005


Si atacas con el encabezahorda y un jefe de guerra, pero antes de que el daño se vaya a la pila, petan al jefe, ¿el encabezahorda pierde el +2/+0 que le daba el jefe?
  


El encabezahorda tiene una habilidad disparada que va a la pila a la hora de declarar atacantes, que funciona de la siguiente manera:
Al declarar atacantes, la habilidad cuando va a la pila, cuenta el número de trasgos que atacan junto al encabezahorda y cuando se resuelve, se vuelve a contar, para así darle el bono que se merece.
Así que una vez en la pila, tu oponente podrá responder, y si se da el caso de que uno de los atacantes es eliminado (imaginamos que estás atacanto con el encabezahorda y el jefe y te matan al jefe),cuando se resuelve, pues no ganaría el bono de +2/+0, en el caso del jefe+encabezahorda.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

24/Ago/2005


puedo poner una aguja a ciclo del decreto por ejenplo ??? y a canalizar y ninjistsu ok muchas gracias
  


Tu cuando nombras una carta con la aguja medular, lo que estás haciendo es prevenir que se pueda jugar cualquier habilidad activada atada a dicha carta nombrada, esté en juego, en la mano , en el cementerio o en la biblioteca. Con lo que si nombras el decreto, no podrá jugar su habilidad de ciclo, ya que se trata de una habilidad activada.
Lo mismo pasa con el ninjutsu o el canalizar, son habilidades activadas y si nombras una carta con tal habilidad, no podrá hacer uso de ella (de la habilidad, esté la carta donde esté).

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

24/Ago/2005


Wenas otra vez gente, tengo dudillas con esto de ciclar:

1)Si tengo un bicho con un enchant creature encima, si lo saco con la habilidad de la astral slide, este encantamiento se va al cementerio? o por el contrario se iría con la criatura y volvería después?

2) cuando juego el ciclo del incinerador palmagema, que se roba primero la carta y luego se hacen los daños o primero los daños y despues se roba? Lo digo por la combinación lightning rift+astral en mesa y de paso aprovecho 2 puntitos más para el oponente o bicho objetivo.
Jordi  


1.- Sí, el ecantamiento se va al cementerio, ya que la criatura a la que estaba encantando ya no está (es un state-based effect).

2.-La habilidad de ciclar es una habilidad activada (vamos, tú decides jugarla y ponerla en la pila), y luego, una vez puesta en la pila dicha habilidad, se pondrían en la pila habilidades que se disparasen debido a la habilidad que has activado (como por ejemplo, los puntos de daño que haría el palmagema).
Entonces, resolviendo las cosas que hay en la pila, primero se tendría que resolver el daño del palmagema y después robarías una carta. Lo del lightning rift y el astral son habilidades disparadas, con lo que si tienes astral+lightning+incinerador quedaría en la pila así:
Habilidad de ciclo(robar)+3 habilidades disparadas de las que tú eres el controlador y tú decides cómo colocarlas, por ejemplo, astral+lightning rift+incinerador. (te recuerdo que las cosas en la pila se resuelven al revés, con lo que primero se resuelve el incinerador, luego el lightning, astral y por último robas).
Espero que te aclares.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

23/Ago/2005


DUDA:
Yo juego un cetro y le estampo un canto de orim por ejemplo, si juego un deseo astuto y me cojo el canto ke he estampado en el cetro se podria jugar la habilidad del cetro??¿¿o no habria carta ke kopiar?¿?¿
kiko_90  


Si la carta que estaba removida por la habilidad del cetro abandona la zona donde estaba, el cetro no hará nada. Esto es, que si con el deseo astuto el canto que tenias estampado, ya no pondrá copias el cetro, ya que la carta estampada ya no está en la zona de removidas, y no puede hacer una copia de algo que no está :)

Atentamente, el equipo huérfano de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

22/Ago/2005


Tenemos una criatura con proteccion X (no penseis mal XDD).Bloquea a una criatura equipada con un jitte y esta es del color que la criatura tiene protección.La prevención de daño cuenta o no cuenta para que se dispare el jitte??
Lord_Inquinia  


Si la criatura equipada con el jitte es bloqueada por otra criatura con proteccion (del color de la criatura atacante por ejemplo), como bien dice la protección, el daño de la fuente "protegida" es prevenido, con lo que algo prevenido es algo que no se hace (se previene de hacer :P), con lo que no pondrías contadores.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo, que echará de menos a Carlos.
ReBe-LioN, juez level 1  

22/Ago/2005


si tengo un coloso de acero oscuro en el mazo me la pueden vaciar kon brainfreeze o volvera siempre a la biblioteca el coloso?
kuerno  


El coloso de acero oscuro cuando vaya a ir desde cualquier parte al cementerio, en vez de eso lo barajarás de nuevo en tu biblioteca.
Si te tiran un brainfreeze con X copias, irás poniendo las cartas de 3 en 3, y siempre que salga el coloso, lo barajarás en tu biblioteca.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

22/Ago/2005


Una duda que me surgió durante una partida:

Me hace falta un mana, entonces bajo mox de cromo , y como no, le pregunto al contrario si contraresta, dice que no, entonces yo imprimo, pero el me dice que en respuesta al imprimir me tira un oxidar al mox de cromo para que no saque mana ¿es esto correcto? Entonces no podria sacar mana ¿no? ¿La carta imprimida llega a imprimirse y removerse del juego? Thxs
Fegocito  


Bueno, el mox de cromo tiene una habilidad disparada (la de imprimir) cuando entra en juego.
Una vez que el mox entra en juego, lo de imprimir va a la pila y ahi le vuelves a ceder la prioridad a tu oponente (recuerdo que el hecho de remover la carta sólo lo haces a la resolución de la habilidad), con lo que podría responder a la habilidad (antes de que imprimas) y destruirte el mox (pero claro, el remover la carta es opcional y se hace a la resolución, si ya no está el mox, ya no tienes porque remover la carta).
Situación del juego:
A)Juego mox, entra?
B)Sí.
A)Se dispara la habilidad de imprimir (en la pila) resolvemos?
B)Antes de resolver, le tiro un oxidar al mox.
A)Se destruye el mox (no puedo sacar mana ya que si no hay nada imprintado no puedo sacar nada) y elijo no remover la carta a la resolución.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

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