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Dudas a granel...
Tengo una duda!

2/Ago/2005


Es verdad que si le ponen un arresto al discipulo que no hace puntos ????
  


No. El arresto sólo previene de que pueda atacar o bloquear y que sus habilidades ACTIVADAS no se puedan ejecutar. La habilidad del discípulo es una habilidad DISPARADA (date cuenta que la habilidad va a la pila debido a un evento: que vaya un artefacto al cementerio, quieras o no quieras), con lo que el discípulo hará su daño normalmente siempre que vaya un artefacto al cementerio :)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

1/Ago/2005


Buenas tardes:

Tengo en mesa 1 asceta troll y mi oponente juega un sakashima impostor.... Se haría copia del asceta? El sakashima directamente no tiene la palabra target en el texto, pero hace que elija una criatura en juego. Eso hace sobreentender que es target?
Jordi  


Se haría la copia, ya que el sakashima no hace objetivo, sólo dice que elijas una criatura en juego y que entra como copia de la misma (diferencia entre objetivo y elegir).

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

30/Jul/2005


Pregunta sobre los Epicos:

En un mazo donde tengo 2 honden de cada y juego IDEAL PERENNE : ¿Estoy obligado a jugar la copia en cada mantenimiento? Es que no pone puedes jugar..... Porque digo yo, que a la larga, sacaré un honden de cada y despues si estoy obligado a buscar otro y ponerlo en juego, al ser legendarios me quedaria sin ellos. ¿Correcto?
Fegocito  


El caso que el ideal perenne te dice que busques un encantamiento y lo pongas el juego, pero claro, también se puede dar el caso de que busques y no encuentres (aunque sepas que siguen habiendo), con lo que no pondrás nada y así no se petaran los hondenes.
También puedes incluir en tu baraja la galería de espejos, así podrías tener en juego todos los hondenes que quieras ;)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

29/Jul/2005


Buenas: He copypasteado esto del FAQ de 9a :
Blinding Angel
{3}{W}{W}
Creature -- Angel
2/4
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying.)
Whenever Blinding Angel deals combat damage to a player, that player skips his or her next combat phase.

* If two Blinding Angels deal combat damage to a player (or if one deals combat damage twice), that player skips his or her next two combat phases.

Si hago dos veces daño con un angel cegador (equipado con escupefuegos por ej.) , si ataco cada turno y no me bloquea, ¿significa esto que se irian acumulando las fases de ataque en las cuales no me ataca?
Fegocito  


Correcto.
La más reciente se pone al final.. así que ya sabes, a combar!

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

28/Jul/2005


Otra duda sobre flashback. En una partida por internet, me jugaron una retrospectiva de un conjuro en mi turno, ¿esto es posible? Tenía entendido que flashback hacía que pudieras jugarlo desde cementerio, no que fuera una habilidad activada
Namzug  


Tu tienes la razón.
Un hechizo con flashback se considera del mismo tipo que cuando lo jugaste sin su coste alternativo (fuera instantaneo o conjuro).
Así que si era conjuro, conjuro se queda... te hizo la pua ^^

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

28/Jul/2005


Dos preguntas

1. Retrospectiva: ¿Una carta con retrospectiva es cualquiera que tenga una lápida junto al nombre o es necesario que tenga la habilidad de retrospectiva? La duda viene por lo siguiente: con Quiet Speculation, ¿podría mandar al cementerio a la maravilla?

2. Skirk fire marshall: gira 5 goblins = 10 daños a todas las criaturas y jugadores. ¿Se pueden jugar cosas que enderecen a un goblin, como por ejemplo sacrificar alguno para que el tirador se enderece, y volver a utilizarlos?

Gracias
Namzug  


1.-Una carta con retrospectiva es cualquiera que tenga la habilidad de retrospectiva en el cuadro de texto. La lápida es sólo un dibujo que te indica que la carta en el cementerio tiene una utilidad, nada más (tipo maravilla o ichorid). Por lo tanto, no puedes enviar la maravilla con la quiet speculation :)

2.El caso del SFM, es que debes de tener 5 goblins en mesa para poder girarlos (o 4 y él mismo), ya que recuerdo, toda habilidad o hechizo, tiene que seguir los 9 pasos para jugarse, y que cuando llegas al paso de pagar el coste(uno de esos pasos), tú no puedes interrumpir la resolución de la habilidad jugando otras habilidades u hechizos (ya que si los juegas, esperarán a que vuelvas a obtener la prioridad para ponerse en la pila, que eso será cuando se haya acabado el efecto) a menos que sean parte del coste, que en este caso sería girar 5 goblins, o habilidades de mana (por eso no van a la pila :P).
Si lo que pretendes es, una vez pagado el coste, teniendo un sharpshooter en mesa, cuando se resuelva la habilidad de hacer los 10 puntos, pegar tiros, NO puedes, por algo parecido : estamos resolviendo un efecto, en el cual no puedes interrumpir con otros efectos (pero eso sí, la habilidad de enderezar del sharpshooter se disparará,pero no se pondrá en la pila hasta que se resuelva del todo. Con lo que se resolverá la habilidad, tendrás 4 veces la habilidad de enderezar en la pila, pero el sharpshooter no estará...).
Espero que te aclares.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

26/Jul/2005


Si dicen: giro las aves del paraiso y me agrega un mana azul,puedo decir que antes de que se lo añada se la peto??la habilidad de las aves va a la pila igual?
kiki-jiki  


La habilidad activada del ave del paraiso es una habilidad de maná (ya que en resolución da mana), la cual NO va a la pila, con lo cual no puedes responder a que obtenga maná del ave.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

25/Jul/2005


Esto es referente a las habilidades de mana. Si nombro Black lotus con la aguja, se puede petar o no el loto ? Thx
piroman  


El problema es que la habilidad activada del loto es una habilidad de mana (vamos, que cualquier activada que de en resolucion un mana es una habilidad de mana) y no puedes prevenir que sea jugada, ya que no va a la pila.
Se puede sacrificar el loto.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

24/Jul/2005


Wenas , keria preguntar ke kuando se tendria ke tapear por ejemplo una criatura para ke no atake en la fase de ataque o en la de declarar atacantes?? Si me lo podriais explicar.Gracias
kiko_90  


Lo que NO debes hacer es esperar a que tu oponente entre en el paso de declaración de atacantes, ya que él tiene la prioridad (vamos, que si él no hace nada, como poner algo en la pila, no podrás hacer nada) y mira por donde, el declarar atacantes es una acción que no usa la pila, con lo que no te deja responder. Así que, solución: gírale las criaturas ANTES del paso de declaración de atacantes.
Antes de dicho paso, tendrás los siguientes pasos o fases para hacerlo : Paso de Mantenimiento, paso de robar, al final de la fase principal (o si juega algun hechizo, en respuesta), en el paso de inicio de combate y ya.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

23/Jul/2005


es verdad k si no ai artefactos no puedes jugar la chaman viridiana ?¿

mucas gracias
  


Aun sin haber artefactos en juego, PUEDES jugar la chamán viridiana. Lo que sucederá luego, es que su habilidad disparada (esa que cuando entra en juego destruye un artefacto) fallará y no hará nada :)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

21/Jul/2005


Ya pero en el uñas y dientes pone:Busca en tu biblioteca hasta dos cartas de criatura y ponlas en tu mano;o pon hasta dos criaturasd e tu mano en juego,Se supone que me busco los myojines y los juego de la mno¿no?
kiki-jiki  


Aun poniendo que el uñas y dientes que lo bajes o juegues de la mano, estás poniendo la criatura en juego debido a un efecto, que en este caso es el uñas y dientes (lo mismo es con el show and tell, etc) y NO jugándolo implicitamente desde la mano.
Jugar de la mano implica 9 pasos:
1-Poner el hechizo en la pila
2-Selección de modos (X toma un valor en la pila y eliges si pagar costes tipo buyback, kicker o entwine)
3-Elegir objetivo u objetivos
4-Elegir objetivos de efectos de costes alternativos (vamos, que si pagas kicker y requiere elegir otro objetivo, p.e)
5-Si un efecto hiciera que varios objetivos se vieran afectados por hechizo/habilidad, el jugador selecciona de qué manera les afectará (como el daño o poner contadores...)
6-Determinar el coste del hechizo (sumar cosas que incrementen el coste y restar cosas que abaraten el coste) y se bloquea el coste
7-Si es necesario pago de mana, ahora jugaras las habilidades de mana , antes de pagar el coste.
8-Se paga el coste total (no se pueden hacer pagos parciales)
9-Se considera jugado el hechizo. cualquier habilidad que se dispare va a la pila y luego recibes la prioridad.

Hay muchos hechizos que no requieren pasar por todos los pasos, pero si en algun caso tuvieras que pasar por un paso y no puedes (p.e. tienes que hacer 2 objetivos y sólo hay 1 válido) se retrocedería hasta el momento de antes de jugar el hechizo.
Así que ya sabes, o pagas el coste del myojin, o del contador NANAI ;)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

20/Jul/2005


Si me bajo myojines con el uñas y dientes¿entran con el contador de divinidad?
kiki-jiki  


No, ya que la propia carta te indica que debes de jugarla desde la mano (esto implica seguir los 9 pasos para jugar un hechizo/habilidad, entre las cuales se encuentra la de pagar el mana del coste de la criatura), asi que desde el uñas y dientes no funciona.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

20/Jul/2005


si tengo 3 tuerce destinos en juegos mi rival estaria completamente inmovil ?
ni enderezar
ni atacar
ni robar
?...
  


No tiene porqué, ya que es tu oponente quien elige qué fase o paso saltarse. Por ejemplo, con 3 tuercedestino, podrá elegir 3 veces el paso de robar, o 3 veces la fase de combate o 3 veces la fase principal... o cualquier combinación, pero lo importante es que tu no eres quien lo elige sino tu oponente.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

19/Jul/2005


Wenas, pueden redirigir el daño d mi asceta cn 1 cardumen blanco?????? gracias
  


Pueden redirigir el daño que haga tu asceta, sí, pero no pueden redirigirlo al propio asceta, ya que no puede ser objetivo.A lo sumo, podrá redirigirte el daño a tí o a otra criatura que controles.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

18/Jul/2005


A ver recordando viejos tiempos xDDD.

Teferi´s puzzle box+ underworld dreams, si tengo dos puzzles, se pueden (o mejor dicho deben)activan ambos? y si encima tengo la howling mine? puede robar antes con la howling y luego activar el puzzle?
Jordi  


La activación del puzzle no es opcional, ya que se trata de una habilidad disparada, que va a la pila en cada paso de robar (después de robar, ya que robar la del turno no va a la pila).
El caso que si tienes dos puzzles en juego, se dispararían por separado (primero uno y luego otro), asi que si tienes un underworld en juego, pues es el infierno para tu oponente.

Si tienes en juego una howling mine: También se trata de una habilidad disparada. Como tú eres el controlador de las fuentes de tales habilidades, las ordenas como quieras (hasta en el paso de robar de tu oponente), asi que si pones primero en la pila los 2 puzzles y luego la howling (o como te venga en gana), primero robará la del turno, luego la de la howling y luego resolverá los puzzles que con el underworld en juego.. enfin.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

16/Jul/2005


Hola, mi duda es: si juego una carta pagando el coste de recuperar, y le echan un counter, me vuelve?¿?¿ gracias por su atencion
viktorlehnsherr  


Cuando optas por jugar el coste de Buyback de una carta, lo que estás haciendo es añadiendo al efecto de la carta que, cuando se resuelva, en vez de ir al cementerio, vuelve a tu mano, con lo que si te contrarrestan un hechizo habiendo pagado el buyback, no se seguirá resolviendo el hechizo, por lo tanto no llegaría a cumplirse la sentencia de volver a la mano e iría al cementerio como cualquier hechizo contrarrestado.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

14/Jul/2005


Soy el Francisco Javier Pastor, para saber si me has mirado ya lo del pollo con la mascara ancestral, k era: tengo un pollo, una parallax blanca, un sello de limpieza y juego una mascara sobre el pollo, en respuesta me lo kieren matar con lo k sea y yo lo remuevo con la parallax para k no me lo maten, resolvemos lo k keria matar el pollo y sacrifico el sello para romper la parallax, entonces volveria el pollo, y la pregunta seria si la mascara se le pondria al pollo???
  


Hola Francisco, sí que me acuerdo y me reafirmo en lo que te dije: No vuelve a encantar al pollo.
Esto es debido a que el pollo (con la parallax) es movido de una zona del juego a otra (del juego a removida del juego), con lo que, por decirlo de alguna manera, se desconecta de cualquier efecto al que fuera sometido (véase en las reglas el apartado 217.1c), aunque no hubiesemos tocado para nada el objetivo de la mascara (claro, el hechizo está en la pila, no tocamos nada ycuando va a resolver el pollo sigue ahi.. pero no ). Cuando vuelva al juego, será un pollo "diferente" o "nuevo", el juego no recuerda que tuviera nada "atado" a él, con lo que fallaría.
El ejemplo ideal sería que ya tuvieses un pollo removido y removieras un segundo. La pregunta vendría: cuál era el que iba a ser encantado? (no vale decir el de la esquina doblada) No se podría volver a identificar cual era, con lo que ahí tienes la respuesta, no funciona el truco :)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.

ReBe-LioN, juez level 1  

13/Jul/2005


si me juegan un tuerce destinos y estoy sin baraja puedo elegir saltarme la fase de robar y seguir jugando?
  


Claro, tú eres quien elige el paso o fase a saltarte (entre el paso de robar, fase principal o fase de combate), con lo que si ves que no te queda biblioteca, eliges saltarte el paso de robar, no robas y no perderás por ese lado (hasta que tu oponente se de cuenta...)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

13/Jul/2005


es necesario q en una carta aparezca la palabra objetivo para q haga objetivo? Si no lo es , q tipo de cartas hacen objetivo sin decir ''objetivo''

equipar equipos a criaturas hace objetivo?

todo esto es por un Horobi, lamento de la muerte
q si equi par no hace objetivo equipandole grevas o similar seria una faena si tienes en mesa x ejemplo escama o diente chiss-goria

Gracias
  


Para que un efecto haga objetivo a algo, lo tiene que mencionar implícitamente (es decir, que ponga objetivo : jugador o criatura).
Habitualmente, los efectos que no lleven la palabra objetivo, sólo indica que no deberás elegir lo que tengas que elegir cuando pongas tal efecto en la pila, sino que seguramente podrás hacerlo a la hora de la resolución (un ejemplo: el alambre enmarañado dice que al principio de tu mantenimiento, gires un artefacto/tierra/criatura por cada contador. No tienes que hacer objetivo cuando el efecto va a la pila, sino que a la hora de la resolución, simplemente eliges cuales vas a girar)
La diferencia de entre que tengas que hacer objetivo y tengas que "elegir" a la hora de resolución es importante, en cara a protecciones y demás. Con un Icy manipulator (1->gira el permanente objetivo) no podrías girar una criatura con protección contra artefactos, mientras que con el alambre, como es el jugador quien elige, sí que podría llegar a girarse (recordamos que la protección le hace que no pueda ser objetivo de hechizos o habilidades del color de la protección).

El equipar sí que hace objetivo, lo dice la propia habilidad. coste: anexa este equipo a la criatura objetivo, con lo que con un horobi en mesa, no llegará a equiparse las grebas (habilidad activada a la pila de equipar, y se dispara la habilidad del horobi, se resuelve primero la del horobi y luego la de equipar falla).
Espero que te aclares.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

13/Jul/2005


Una jugada que me paso en el workstation y no se si se hizo bien:
Yo juego la retrospectiva de una terapia sacrificando un poyo y el en respuesta me pega una forze spike, puede usar la forze espique para contrarestar la terapia o solo se puede con un reprimir(es lo k yo creo)??
M.A.  


El jugar la terapia de la cábala pagando su coste de retrospectiva implica jugar el hechizo (la terapia) pagando un coste alternativo (que es el de la retrospectiva), con lo que sólo puede ser contrarrestado por hechizos o habilidades que contrarresten hechizos (dícese el force spike en este caso, o counter, etc). El reprimir contrarresta habilidades activadas o disparadas, NO hechizos, con lo que tu oponente jugó correctamente el force spike.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

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