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| Dudas a granel... |
SI JUEGO UNa KAUSA noble mi oponente puede responder matandome el bicho para ke yo no gane las vidas?????Peste_A_VinO 
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El sacrificio se realiza como coste de ejecución del hechizo, con lo que tu oponente no puede responder destruyendo a la criatura sacrificada, ya que cuando obtenga otra vez la prioridad, ya estará en el cementerio.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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si hay 1 noxe d la traicion d las almas en mesa yo puedo jugar 1 viridian zealot y sacrificarlo para petar el encantamiento?? graciasss
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Jugar el Zealot lo puedes jugar, pero no podrás sacrificarlo para destruir la noche de la traición debido a que su efecto es contínuo y se aplica nada más entra el zealot en juego, con lo que antes de volver a obtener la prioridad para jugar su habilidad activada, se chequean los state-based effects (que verán que el zealot es un 1/0) y será enviado al cementerio sin que tu puedas evitarlo. En caso de que su habilidad fuese disparada y no activada (las disparadas recordamos que van a la pila debido a un evento), o mejor, que en vez del zealot fuera un realista monje (cuando entra en juego, destruye el encantamiento objetivo), pues lo que pasaría es que el realista entraría como un 0/0, se dispararía la habilidad del monje, pero antes los state-based effects lo mandarían al cementerio, y luego, resolverías la habilidad que ya está en la pila y destruirías la noche.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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yo arrojo una criatura mia, bien ya ha sido objetivo, era un atog, luego puedo sacrificar artefactos para darle +2/+2, y entonces, el arrojar no haria un punto de daño que es la fuerza inicial del atog, haria la fuerza final, mucho/mucho. no?
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Arrojar: como COSTE ADICIONAL, sacrifica una criatura. El caso es que si juegas el arrojar, y como bien dices, ya has hecho objetivo, antes de que obtengas la prioridad para poder hinchar al atog, ya lo habrás sacrificado, con lo que si quieres hincharlo hazlo antes de jugar el arrojar (hay que jugársela), porque si no está en juego, no puedes hincharlo :)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Oye, si copias con un twincast a un twincast, eso no son hechizos infinitos, copio a un twincast con un twincast q copia a un twincast q copia a un tw........ no?
viktorlehnsherr 
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El caso es que llegaría yo y te diría, cuántas veces quieres copiarlo? Me dirás un número ,se copiará tantas veces y se resolverá , ya que estarás obligado a hacer otra acción después de la intervención con lo que no es infinito :P Esto NO cuenta para la tormenta, ya que sólo estás copiando un hechizo, NO lo estás jugando.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Pregunta moña del dia: tengo dos trompos adivinadores, activo la habilidad de cada uno (pago uno y otro)...miraria 6 o dos veces las tres primeras? GraciasLord_Inquinia 
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Tu mandarías las dos habilidades a la pila (las de mirar). A la hora de resolver, primero resuelves una (miras las 3 primeras y las ordenas) y luego resuelves la segunda habilidad, mirando las mismas 3 y ordenándolas como quieres, ya que no son acumulativas (no por pagar más, mirarás más).
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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puedo anexar un equipo que esta libre. o para anexarlo debe de estar equipado a alguien ?kreaten 
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Un equipo entra en juego desanexado. Tú pagando el coste de la habilidad activada de equipar, equiparás a la criatura a la que hagas objetivo, estando el equipo desanexado o ya anexado a otra criatura diferente. Si por algun motivo falla el equipamiento (p.e. la criatura muere), el equipo permanecería en el mismo lugar en el que antes estaba. Esto es, si estaba desanexado, se quedará así, si estaba equipado a otra criatura, se quedará equipado.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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buenas, si tengo un angel exaltado ganaria vida siempre q haga daño indiferentemente si es a un jugador o a una criatura?¿y vaya o no la criatura al cementerio?¿con el Jitte de Umezawa pasaria lo mismo?
I´m zharan
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Sí, da igual que sea a criatura o jugador. Ganarías vida cuando se RESOLVIERA la habilidad disparada, como con el jitte poner los contadores, el angel tiene que estar en juego cuando se resuelva el daño, igual que la criatura equipada con el jitte para que se disparen las habilidades disparadas.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Si tengo 2 vampiro de mephidross en mesa voy poniendo dos contadores al triskelion?
viktorlehnsherr 
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Correcto. La habilidad se dispararía por cada vampiro de mephidros que tuvieras en mesa.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Tengo una par de dudas sobre el provocar, primera: si elijo un pollo y él se lo tapea para darse mana, el blokeo está asignado y se muere o no se asigna el blokeo? y la otra es si puedo asignar a una criatura con protección del color de la criatura que tiene provocar. 1 saludo y gracias.HooK 
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La habilidad de provocar dice: Cuando ~esto~ ataque, puedes elegir una criatura objetivo que controle el jugador defensor y enderezarla. Esa criatura bloquea este turno si puede. Si tu haces objetivo a un pollo, lo que (supuestamente) hará tu oponente será, en respuesta a la habilidad (ha hecho el objetivo pero no ha resuelto) girar el pollo para obtener maná (un mana en el pool). Luego, se resuelve la habilidad, se endereza el pollo y debe de bloquear este turno "si puede", pero antes de pasar al paso de bloqueadoras, tu oponente vuelve a girar el pollo para obtener otro mana (2º mana en el pool), con lo que una vez dentro del paso de bloqueadoras, el pollo está girado y NO puede bloquear. El bloqueo todavía no estaba asignado asi que... mejor hacerlo cuando el pollo tenga mareo ;)
La segunda pregunta tiene la respuesta también antes, con la habilidad haces un objetivo, y la habilidad proviene de una fuente de color (por ejemplo el golpeador trasgo es rojo, con lo que la fuente de la habilidad es roja), con lo que no puedes hacer objetivo a una criatura que tenga protección del color de la fuente de la habilidad (no puedes hacer objetivo por ejemplo a un caballero plateado con el golpeador goblin) Espero que te aclares.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Si tengo un cetro-daze en mesa, puedo elegir devolverme 3 islas a la mano para jugar 3 copias del daze? Gracias.Amyad 
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No puedes devolverte una isla a la mano cuando juegas el daze desde el cetro, porque según las reglas, no se pueden usar dos costes alternativos a la vez. El cetro te da un coste alternativo (en este caso no opcional), que es no pagar el coste de maná, y por lo tanto no podrías pargar el coste alternativo del daze de subirte una isla a la mano. La regla que dice esto es:
409.1b If the spell or ability is modal (uses the phrase “Choose one —” or “[specified player] chooses one —”), the player announces the mode choice. If the spell or ability has a variable mana cost (indicated by {X}) or some other variable cost, the player announces the value of that variable at this time. If the spell or ability has alternative, additional, or other special costs (such as buyback or kicker costs), the player announces his or her intentions to pay any or all of those costs (see rule 409.1f). You can’t apply two alternative methods of playing or two alternative costs to a single spell or ability. Previously made choices (such as choosing to play a spell with flashback from his or her graveyard or choosing to play a creature with morph face down) may restrict the player’s options when making these choices.
Y la definición de "coste alternativo" del glosario de las reglas:
Alternative Cost The rules text of some spells reads, “You may [action] rather than pay [this object’s] mana cost,” or include the phrase, “you may play [this object] without paying its mana cost.” These are alternative costs. Only one such alternative cost can be applied to any one spell. Other spells and abilities that ask for a spell’s mana cost still see the actual mana cost, not what was paid to play the spell. If an effect requires paying additional costs to play a spell, it still applies to the alternative cost. See rule 409, “Playing Spells and Activated Abilities.”
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo y Mr Atreides ;)ReBe-LioN, juez level 1 
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¿es verdad que solo se puede tener una cantera en el mazo?
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Correcto, en tipo1 sólo se puede llevar 1. El caso que existe una lista de restringidas y prohibidas para cada formato, que te recomiendo que ojees de vez en cuando, ya que cada cierto tiempo varía :)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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¿puedo remover con el nucleo demirrodin mas de un contador a la vez? osea ir inchandolo a contadores pj ,7y jugar una bola de fuego haciendo 6 puntos de dañoBruenor 
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Lo siento, pero no se puede hacer eso: T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Put a charge counter on Mirrodin's Core. {T}, Remove a charge counter from Mirrodin's Core: Add one mana of any color to your mana pool. El caso es que tienes que girar la tierra para remover UN contador. Asi que a menos que encuentres alguna manera para enderezar la tierra y poder sacarle cada vez un contador,te tendrás que aguantar y esperar al turno siguiente.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Mi duda es si con un aether vial. podriamos poner en juego un acorazado phyrexiano, sin tener que sacrificar las criaturas
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Pues va a ser que no, si lo juegas, deberás sacrificar las criaturas. Del oracle: This is not a play cost. It is done during the resolution of whatever brings it into play.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Tengo una duda con el Daña dos veces. Si tengo una escaramuzadora cazacielos ( 1/1 daña dos veces ) equipada con una espada fuego/hielo , ¿se dispara dos veces la habilidad de la espada? ¿pasaria lo mismo con la espada luz/sombra? Otra sobre equipos que no me quedo clara en la presentacion de Salvadores . Le doy a una criatura 1/1 +3/+3 hasta el final del turno , se convierte en una 4/4 y entonces le equipo el o-naginata, ¿ en el siguiente turno se desanexaria el equipo al no tener la criatura poder 3 o mas , o seguiria el equipo anexado? ThksFegocito 
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1º- Sí, la habilidad de la espada fuego/hielo o luz/sombra se dispara siempre que se haga el daño. Como el dañar 2 veces implica que haya primero un paso de daño de combate donde se aplican las criaturas de dañar primero, y luego un segundo paso de daño de combate, donde se aplicarían el resto de las criaturas, se dispara una por cada vez. 2º-con tu criatura 1/1 potenciada a 4/4, le equipas el o-naginata y permanecerá equipado al turno siguiente, ya que la criatura será una 4/1, cosa que hace que cumpla la condición de poder ser equipada (si en cualquier momento su fuerza fuera menor de 3, se desequiparía al chequear los efectos basados en el estado)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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si yo a una de mis criaturas le tiro en mi turno, un velo de secreto, que la hace imbloqueable y no puede ser objetivo de hechizos o habilidades. como va a poder mi oponente hacerla objetivo y destruirla ? no tiene preferencia ! verdad ? si no, mi carta no sirve para nada !!kreaten 
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Si juegas el velo en tu turno, antes de resolver el hechizo, le cedes la prioridad a tu oponente , con lo que puede decidir hacerle algo a tu criatura en respuesta a que haga el efecto del velo (p.e. tirarle un rayo, destruirla, etc). Una vez resuelto el velo, lo que podría afectar a tu criatura (que no puede ser objetivo de hechizos/habilidades, pero eso no quiere decir que un hechizo que afecte a nivel global no pueda matarla) serían hechizos como por ejemplo tormenta de estrellas, risa espantosa, etc. Todos ellos no hacen objetivo y esquivarían la "protección" que le otorgaría el velo de no poder ser objetivo, pero al menos te puedes evitar otro tipos de hechizos que tb molestan, y lo mejor, que la criatura no será bloqueada.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Si tengo 1 astral slide en mesa y me ciclo al final de turno, la criatura a la que hago objetivo vuelve en ese mismo final d turno o al siguiente (igual que el kijiki)????? graciassssssssss
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Se trata de una habilidad disparada que va a la pila en la transición fase principal (la 2ª) y la fase de fin de turno, con lo que si lo haces ya una vez dentro de la fase de fin de turno, no se volverá a chequear hasta el próximo final de turno, ya que es la misma sentencia que el kiki-jiki.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Con el cunning bandit puedo quitar una criatura al final del turno del otro despues de los chequeos de final de turno y en mi turno tenerla para atacar como con el kiki-jiki?kuerno 
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el caso que el chequeo de final de turno como tú dices, se realiza en el paso de limpieza, dentro de la fase final del turno, que cuando se limpia todo aquello (es decir, se remueve el daño de las criaturas finalizan efectos de final de turno y te descartas hasta tener 7 cartas), ya no tienes la prioridad, sino que es el otro jugador quien empieza el turno, con lo que NO puedes jugar su habilidad. Con el kiki-jiki la habilidad es "Al final del turno, sacrifícala", es una habilidad disparada que va a la pila cuando pasas de tu fase principal (la 2ª) a tu fase de fin de turno, con lo que si juegas su habilidad una vez adentrados en dicha fase, no volverá a chequear hasta la próxima fase fin de turno.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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queria saber si las fichas tienen coste de invocacion , lo digo x lo siguiente , a una ficha artefacto sacada de una myr matrix(5:pon una ficha artefacto myr 1/1 en juego)se le podria tirar un detonar pagando 1 y como X 5 ya q es lo q cuesta la ficha de poner en juego, pos eso gracias.Bruenor 
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El coste de las fichas (tokens) en juego es 0, ya que al carecer de coste en su esquina derecha (ya por el hecho de que NO son cartas, sino que son algo que hace el papel de...), pues se toma como 0, así que pagando 1 rojo con el detonar, ya te basta para destruir las fichas de myr. Adicional : El coste de mana convertido de una criatura boca abajo en juego también es de 0 (hasta que se le de la vuelta, claro) y también lo es de los permanentes que tengan de coste X (recuerdo, en juego).
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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si uso un tomar las riendas pagando el coste de entrelazar con un coloso ,lo sacrifico y va a mi cementerio lo barajaria en mi biblioteca , ya que lo controlo hasta el final del turno o en la de mi oponenteBruenor 
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Según el texto del coloso de acero oscuro: "If Darksteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Darksteel Colossus and shuffle it into its owner’s library instead." Osea, que o sacrificas, pero lo baraja el proprietario. No pasa por tu cementerio.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo y Mr Atreides.ReBe-LioN, juez level 1 
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Buenas, Una duda sobre las fases de combate. Mi oponente esta a 10 de vida y yo le ataco con un rorix alacortante y un dragon tirano y yo en la mano solo tengo un cardumen llameante y todo el mana girado. Yo declaro las dos como atacantes , el declara bloqueadoras, pero como no tiene criaturas no bloquea, despues en la fase de resolucion de daño el me sube a la mano el dragon tirano con una verdad reflejada. ¿Puedo yo despues, antes de que el daño vaya a la pila jugar el cardumen con el dragon que me acaban de subir para meterle +10 (en este caso) al rorix para matar al oponente?. Como iria la historia de las prioridades aquí. THANKS Fegocito 
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Repasemos: La Fase de ataque tiene 5 pasos: Paso de inicio de combate Paso de declaracion de atacantes Paso de declaracion de bloqueadoras Paso de daño de combate Paso de fin de combate
Tú como jugador activo, eres quien tiene la prioridad al principio de todos estos pasos, y le cedes la prioridad a tu oponente al final de cada uno de los pasos (o si pones algo en la pila, a la hora de resolverlo le cedes la prioridad tb) El caso es que él te subirá el tirano dragón antes de pasar al paso de daño de combate, despues de elegir no seleccionar ningun bloqueador para tus criaturas, porque si no lo hace así, una vez dentro del paso de daño de combate,tu eres el jugador activo y tu mandas el daño a la pila y ganas. Si lo hace bien, te la sube antes del paso de daño, cuando pases al paso de daño de combate, tranquilamente juegas el cardumen y te descartas del tirano , mandas el daño a la pila y ganas :)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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