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Dudas a granel...
Tengo una duda!

30/Dic/2006


tengo en juego godo, el señor de los bandidos y varios samurais mas, la habilidad de godo "siempre que godo ataque por primera vez cada turna puedes enderezarlo y a todos tus samurais, tienes una fase de combate adicional"
-los samurais y godo harian daño esta primera fase de combate?
- la fase adiciona de combate seria antes o despues de la 2º fase principal?
kbezon2  


Whenever Godo attacks for the first time each turn, untap it and all Samurai you control. After this phase, you get an additional combat phase.
No dice nada sobre lo de no hacer daño. Cuando ataque por primera vez, endereza todos los samurais (harán daño) y luego, justo despues de esta fase de combate, tienes otra, y después vendrá la 2ª fase principal.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

27/Dic/2006


wenas..feliz navi,me toman por "tonto"el "jitte" es legendario,es decir no puede haber mas de uno en la mesa..(efecto basado en estado),solo q me lo confirmes,gracias por tu tiempo...bye
  


Correcto, se le conoce a ese efecto basado en el estado como la "regla de las leyendas": cuando hayan 2 permanentes legendarios con el mismo nombre, son puestos en el cementerio.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

22/Dic/2006


señores judges,tengo una question...
si empalmo una final fortune con un cetro,tengo turnos infinitos?
force  


Take an extra turn after this one. At the end of that turn, you lose the game.
No los tendrás, ya que al final del turno extra que adquiriste, pierdes (lo dice la carta :P)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

20/Dic/2006


Hola, tengo una duda a raiz de una partida. ¿Se puede equipar una Espada de Luz y Sombra (La criatura equipada obtiene +2/+2 y tiene protección contra blanco y contra negro. Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, ganas 3 vidas y puedes regresar una criatura objetivo de tu cementerio a tu mano) a una criatura negra?

Gracias
  


Ahora te haríamos nosotros una pregunta, porqué crees que no?
La espada de luz y sombra le otorga a la criatura a la que equipa "+2+2, proteccion contra negro y blanco y etc". Da igual el color de la criatura, simplemente ésta recibe procección de esos colores.

Si la espada de luz y sombra fuese un encatamiento negro, y le otorgara proteccion contra negro a una criatura, seria el encantamiento más inútil que existe, ya que la proteccion concede 3 cosas: NO puede ser objetivo de he hechizos del color, todo el daño del color se previene, y no puede ser encantado por encantamientos del color (ademas de que tb cuando ataca no puede ser bloqueada), entonces, si encantas a una criatura con "esto", da igual el color de la criatura, obtendrá proteccion contra negro, pero al ser un encantamiento negro, dejaría de encantarlo y se iría al cementerio.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo
Feliz Hannukah
ReBe-LioN, juez level 1  

19/Dic/2006


ola
si las criaturas terrestres no pueden bloquear a las criaturas voladoras,
porque la voladoras si pueden bloquear a las terrestres si estan en el aire?
por la misma regla de tres las terrestres podrian bloquear a las voladoras.
  


A ver, tu nunca has visto los documentales de la 2? Se ve que no.
Imagínate, que te enfrentas a un águila surcando los aires, dime, cómo la atacarías sin tener ninguna "habilidad"? No podrías ya que tú no vuelas, pues los animalitos de magic tampoco.
Y al revés sí funciona.
Acércate a su nido, y verás como baja y te ataca.

Así que en resumen:
-Criatura "terrestre" atacando, puede ser bloqueada por "terrestre" o voladora.
-Criatura voladora atacando, puede ser bloqueada por criaturas voladoras (y criaturas que tengan otras sendas habilidades)

Atentamente, el equipo nevado de vayatrapo
ReBe-LioN, juez level 1  

15/Dic/2006


Hola, si tengo un contrapesar en mesa y la carta de la parte superior de mi biblioteca es un Fuego/Hielo, contrarrestará los hechizos de coste de maná 2, 4 o ambos? Un saludo.
Dante 69  


Sólo contrarrestará los de coste 2.
Las split cards tienen 2 pares de características (2 costes, 2 colores, etc), y cuando salen mostrándose con el contrapesar, compararás ambos lados de la split. Si alguno de ellos te da la comparación como positiva (es decir, coincide el coste del hechizo jugado y uno de los lados de la split), será contrarrestado, en otro caso, no hará nada. No se suma

Otra cosa distinta sería con el confidente oscuro. Éste no te exige una comparación, sino una respuesta de un coste, pero no es elección tuya elegir qué lado te dirá el coste, así que en ese caso se sumarán costes, siendo 4 lo que pilles con el fuego/hielo.
Espero que te haya quedado claro.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

15/Dic/2006


Tengo unas pequeñas dudas con la tormenta del mind desire a ver...

1.- ¿Se pueden jugar tierras que salgan con el desire si aun no has jugado tierra este turno?

2.- ¿Las cartas con imprint se pueden imprintar con una carta de la mano, y con una carta del desire?

3.-¿Las cartas con sunburst, esta creo que es asi, entran con 0 contadores sino me equivoco ya que no pagas su coste, correcto?

Sobre la carta Pecados del pasado:

"Hasta el final del turno, puedes juegar la carta de instantáneo o conjuro objetivo de tu cementerio sin pagar su costé de maná. Si esa carta fuera a ir a tu cementerio este turno, en vez de eso, remuévela del juego. Remueve del juego los Pecados del pasado."
Añade dos hechizos a la tormenta ¿verdad? uno por el mismo y otro por la carta que juegas sin pagar coste...

Un saludo, hijos del trueno!!! :D
tormentor  


1.- Sí, se puede, pero sólo si no has jugado tierra ese turno (y siempre que la pila esté vacía)

2.-Sólo y exclusivamente con una carta de la mano, te lo dice en la habilidad.Lo de "como si estuviera en tu mano" no sirve.

3.-Correcto.

4.-Claro, JUEGAS los pecados del pasado, y JUEGAS sin pagar su coste de mana el instantaneo/conjuro objetivo, con lo que son 2 hechizos.

Tenemos un sitio en la tierra del rock.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo-básico nevado

ReBe-LioN, juez level 1  

11/Dic/2006


Hola.
Tengo varias dudas con respecto a la humildad (supongo que os llegaran muchas).
Me he encontrado en varias situaciones en las que no se cómo quedarían al final las criaturas:
-Como quedan mis ciaturas (de fuerza y resistencia) si hay una humildad en juego y yo tengo un himno glorioso (supongo que aqui se aplican los sellos temporales)
-Como queda una criatura que ha pasado a ser un 1/1 porque hay una humildad y después se le juega un crecimiento gigante, o incluso si se le equipa una espada de fuego y hielo, que también le da habilidades, ¿no tendrían efecto?
-Que pasa si convierto a una factoría de mishra en criatura, ¿será un 2/2 o un 1/1? ¿ Y si además la dopo con otra factoria de mishra que solo es tierra?
-Si hay una Humildad en mesa y después se le da volar (o cualquier otra habilidad) a una criatura ¿Vuela, o no vuela?
-Las habilidades que se disparan al entrar en juego se disparan o la criatura pierde esas habilidades antes de que se disparen.

Gracias de antemano por leer este extenso mensaje.

  


1.-La humildad aplica efectos en la capa: 5 (las criaturas pierden todas las habilidades) y en la 6b (todas son 1/1), mientras que el himno glorioso, genera un efecto continuo proveniente de una habilidad estática, que se aplica en la capa 6d, con lo que da igual el "sello temporal" o timestamp, el himno siempre se aplicará, y hará tus criaturas 2/2

2.-en este caso, sí se usa el timestamp: el crecimiento gigante coincide con el efecto de la humildad de que sean todas 1/1 en la capa 6b, con lo que si lo juegas luego la criatura será 4/4
Con la espada fuego hielo es lo mismo que el primer caso: habilidad estatica 6d, por encima de la humildad, y lo de que robas y haces 2, coincide en la capa 5 de la humildad, y dependerá del timestamp.

3.-cuando conviertes la mishra, estás cambiando el tipo de la carta (efecto de cambio de tipo, capa 4), que está por debajo, y la de que es una criatura 2/2, va a la capa 6b, asi que se aplicará el timestamp (si la conviertes cuando la humildad está en juego, será un 2/2). Si la dopas , tambien se aplica en la 6b, timestamp.

4.- si le concedes una habilidad como la que dices, se aplica timestamp. Si la humildad ya estaba en juego cuando lo jugaste, volara.

5.-Las habilidades no llegan a dispararse. Primero se chequean las habilidades estáticas de la criatura (si entra girada, con contadores, si tienes que nombrar una carta, etc) y seguidamente se le aplican los efectos continuos en juego, por lo que no se llegan a disparar las habilidades, ya que la humildad se las quita :(

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

11/Dic/2006


debate tonto...pero mira, esta pagina es ideal para aprender..cualquier tierra q entr en juego Tipo"excabacion arq.."puede activar su habilidad en el mismo momento?,es decir en el caso expuesto sacrificar y disponer de 5 de cada color..vamos q no tienen mareo...
gracias por tu paciencia..
  


En magic, lo unico que entra en juego con "mareo de invocación" son las criaturas. Lo demás se puede utilizar cuando entre a menos que haya algo que diga lo contrario (cuidado con transformar una tierra recién bajada en criatura, que en ese momento, al ser criatura, sufrirá los efectos del mareo de invocación si no ha estado almenos 1 turno bajo tu control)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo
ReBe-LioN, juez level 1  

29/Nov/2006


Buenas jueces, ¿Que pasa si mi oponente tiene una carta suspendida como flor de loto con 1 o 2 contadores y yo bajo mago entrometido y nombro esa carta? Cuando le quite el ultimo contador ¿la puede jugar? y si no, ¿a donde va a parar la carta :?

Un saludo.
Fegocito  


Suspend 3—{0} (Rather than play this card from your hand, pay {0} and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When you remove the last, play it without paying its mana cost.)
{T}, Sacrifice Lotus Bloom: Add three mana of any one color to your mana pool.

Si nombras la carta con el mago, cuando retire el ultimo contador y se dispare la habilidad, cuando la resuelva y decida de jugar el lotus bloom sin pagar su coste, al estar el mago entrometido en juego, no podrá jugar el lotus y permanecerá removido del juego (es decir, permanece en la zonda en donde esté, debido a que no dice donde debe de ir en caso de no poder jugarse).

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

26/Nov/2006


Buenas,

Si mi oponente controla un arbitro agustín y quiero jugar una flor de loto, al suspenderlo no tengo que pagarle el mana de mas ya que no lo estoy "jugando" , pero ¿Tendría que pagar 1 mas cuando le quite el ultimo contador? ¿y con triniesfera?

Y otra cosa, si habiendo Blood moon en mesa si una dual se puede bajar recta sin pincharse o no?
Un saludo.
Fegocito  


Suspend 3—{0} (Rather than play this card from your hand, pay {0} and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When you remove the last, play it without paying its mana cost.)

La habilidad de suspender te dice que juegues la carta sin pagar su coste de mana. Lo que pasa que si a la hora del cálculo del coste (del que te libras de pagar su coste de maná) si hay algún aumento, como por ejemplo del árbitro agustín, esfera de resistencia, etc, se aplicará y deberás pagarlo (como con el cetro isocrono)
Con la trini es sencillo, haces el cálculo y si el coste total fuera menor o igual a 3 (en este caso 0), deberás de pagar 3.


Lo de la bloodmoon, lo he visto claro gracias al glossary de las comprehensible (love 'em):

Las habilidades estáticas (y de reemplazo) de la carta se aplicarán antes de que se aplique el efecto de la blood moon, es decir, podrás elegir pagar 2 vidas para que entre enderezada (es estática su habilidad, no disparada, sigh..), pues si no lo haces, entrará girada.

Si la tierra santuario selesnya, por ejemplo, te dice que entra en juego girada, reemplaza el evento de que entre en juego enderezada (como normalmente suelen entrar las cosas), no entra en juego y luego se gira. Eso sí, su habilidad (de que te subas una tierra a la mano) no se aplicará, ya que esa es disparada y una vez en juego, dicha carta es una "santuario selesnya, tierra - montaña" y solo da rojo (y está girada).

Es como por ejemplo la Vesuva + blood moon, cuando la estas jugando, eliges una tierra en juego, entonces estará entrando en juego como una copia de la tierra que has elegido (cuidado con esas montañas de la blood moon, jeje) y girada, que seguidamente será una "vesuva, tierra - montaña" una vez haya entrado en juego.

De la misma manera, con una humildad, nombras con el mago entrometido,aunque cuando entre en juego, no se aplicará su efecto debido a que pierde la habilidad, o por ejemplo, con un arcbound worker, pones el contador (que junto con la humildad le hará un 2/2, a que mola).

Espero que ahora esté claro el asunto.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

23/Nov/2006


hola de new...te planteo "correctamente "la duda...si recibo una jugada d daño infi...(descarga de lava+ritual+mago izzet)lo puedo contrarestar con protecciones,torres de prahv o alguna otra carta...?gracias otra vez...
  


Cada copia del hechizo en la pila es una fuente distinta, por lo que ni una activación de un círculo de protección ni las Torres de Prahv podrán salvarte.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

23/Nov/2006


Hola.

Si imprimo un Pulso de los Campos en un Espejo Panóptico, y luego mediante la habilidad disparada del Espejo Panóptico juego una copia de él, ¿Eso haría que el Pulso de los Campos volviese a mi mano si tras ganar 4 vidas tengo menos vidas que un oponente?

Gracias.
_JP_  


Con el Espejo panóptico juegas una copia del Pulso de los campos. La copia volverá a tu mano, no el original, y desaparecerá igual que desaparecería un token que va al cementerio o es devuelto a tu mano.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

22/Nov/2006


ke diferencia hay entre las abilidades activadas las disparadas y las estaticas?
  


Las disparadas empiezan en inglés por "when, whenever y at". En español las han traducido por "cuando, siempre que, y al", aunque no puedo asegurar que lo hayan traducido todo igual.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

22/Nov/2006


ke pasa kon las abilidades de ''cuando entra en juego'' teniendo una humildad en mesa?
  


Las criaturas no tendrás esas habilidades cuando entren en juego, por lo que no funcionarán. Hay que tener en cuenta que es distinto con las habiliades que pongan "en cuanto entre en juego", éstas si funcionan ya que hacen algo justo antes de que la criatura entre en juego (sí, suena extraño, pero es por la manera en que las han traducido).

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

19/Nov/2006


¿Cuando estoy atacando y el oponente decide bloqueadores, puedo matarle las bloqueadores para hacer daño al jugador? gracias
  


Si quieres que no te bloqueen, tendrás que matar a sus criatuas antes de que tu oponente decida cómo va a bloquear. Tus criaturas seguirán estando bloqueadas aunque maten a las criaturas que las bloquean, por lo que no harán daño al jugador excepto si tienen arrollar.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

19/Nov/2006


¿La habilidad del petalo de loto la puedo hacer nada mas salir? gracias
  


Sí, sólo las criaturas sufren de mareo de invocación.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

17/Nov/2006


ola una preguntilla si tengo una criatura con morph y esta equipada con algun equipo (vease jitte) al darle la vuelta a la criatura se le cae el equipo??
  


No, sigue siendo considerada la misma criatura, simplemente han cambiado sus características.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

14/Nov/2006


Hola, tengo una duda, teniendo en mesa unos nomadas en-kor y otra criatura, puedo pasarle todo el daño a otra criatura o simplemente pasaria un unico punto de daño x veces
  


Puedes pasar todo el daño a otras criaturas que tengas.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

13/Nov/2006


wwenas..."glare of..."puedo girar toda las criaturas q tenga...no solo una...?
es q si..pero necesito una confirmacion experta....gracias
  


Por cada criatura que tú tengas, podrás girar una con el glare, puedes usar la habilidad del glare tantas veces como criatura controles.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
Atreides, juez level 1  

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