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| Dudas a granel... |
Hola!!
Acabo de empezar a jugar con un mazo Astral Slide y tenia una dudilla con todo esto del entrar y salir del juego. Ahi va la duda: si tengo en juego un 2/1 y me atacan con un 2/2 si lo bloqueo con el 2/1 y despues de asignar el daño pero antes que se resuelva "deslizo" a mi 2/1 sobrevive la 2/2?
muxas acias!!!ikit 
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Buenas ikit. La respuesta es sí, ya que al haber enviado el daño a la pila, no quiere decir que se haya resuelto todavía, con lo que puedes hacer cosas antes de resolver tal daño. Si "deslizas" como bien dices tu criatura, sobrevivirá y la del oponente morirá :)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Os propongo un hipotético caso ( posiblemente sea una duda estúpida pero esq aún no me quedan muy claras las fases en las que no se puede realizar ningún tipo de habilidad o hechizo ). Ahí va:
- Si yo controlo una Masticore ( d las d toda la vida ), un Simbionte de Wirewood, un elfo cualquiera , una Sacerdotisa de Titania y no tengo cartas en la mano. ¿ Durante el mantenimiento de la Masticore puedo regresarme un elfo a la mano usando la habilidad del Simbionte para poder descartármelo y así no sacrificarla ? Suponiendo q así sea, ¿ puedo girar la sacérdotisa como fuente de mana, pegar un tirillo cn la masti y enderezarla por el efecto del Simbionte ?
Mil graciasShoggoth 
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Al principio de tu mantenimiento la habilidad de la Masticore va a la pila, y tu recibes la prioridad. Puedes jugar entonces hechizos instantaneos y habilidades, y luego resolver el mantenimiento de la masti. Si en este momento tienes el elfo que te has subido, podras descartarlo para salvar a tu masti.
Atentamente el equipo de jueces de VayatrapoPerrete, juez level 1 
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Hola nens, como esta el tema del faro de inmortalidad, que he oido varias cosas ya, ؟se considera la vida como ganada, o simplemente la doblas, y asi no te afectarian cosas tipo vortice sulfurico o cura falsa? ThxsDk 
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El texto del oracle dice que se dobla la vida del jugador objetivo. No se están ganando vidas, así que no se ve afectado por efectos como cura falsa o vortice sulfúrico.
Atentamente, el equipo de jueces de VayatrapoPerrete, juez level 1 
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Una dudilla chicos:
Si juego una cura falsa, y luego le hago ganar 6 vidas a mi oponente y está en 10 de vida, ¿ muero o sobreive ? osea que primero se quita las vidas con la cura falsa, o primero se las sube y luego se las baja ??.
Porfavor necesito respuestas !! jajajajja.
Un saludo y gracias.[RaVaGeR] 
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Para que pueda perder vidas, antes ha tenido que ganarlas, si no, la cura falsa no funciona. Por eso ganaría 6 (16) y luego perdería 12 (4).
Atentamente, el equipo de jueces de Vayatrapo.Perrete, juez level 1 
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Hola. Como seria la secuencia real (por fases y todo eso) y como deberia decirlo para que:
Ataco con un devastador y un ranacaro, por ejemplo. El oponente tiene un 1/1 y un 2/2. Con el 2/2 para el ranacaro, y con el 1/1 al devastador. ¿Como tengo que hacer la secuencia para que muera el 2/2, y antes de que muera mi ranacaro, sacrificarlo con el devastador matando asi tambien a su 1/1 y quedandose mi ravenger?
Un saludo, gracias.SOth 
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La fase de combate tiene 5 pasos: inicio de fase de combate, declarar atacantes, declarar bloqueadores, asignación del daño y fin del combate. Pasos: 1.- Declarar fase de combate. El jugador activo recibe la prioridad (puede jugar instantaneos y habilidades). Aún no se gira ninguna criatura. 2.- Declarar atacantes. El jugador activo decide que criaturas atacarán, y las gira. Luego recibe la prioridad 3.- Declarar bloqueadores. El jugador no activo decide cuales de sus criaturas bloquearán, y cómo lo harán. Luego el jugador activo recibe prioridad. 4.- Asignar daño. Cada criatura atacante asigna a su defensora una cantidad de daño igual a su ataque (a menos que arrolle; en ese caso asigna una cantidad igual a la resistencia de la defensora, y lo que sobre al jugador no activo). Si no es bloqueada, asigna el daño al jugador no activo. Este daño va a la pila, y ANTES DE RESOLVERSE, el jugador activo recibe prioridad. Luego el daño se resuelve. 5.- Fin de combate. El jugador activo recibe prioridad.
Lo que tendrías que hacer es: 1.- "declaro fase de combate. ¿haces algo?" 2.- "Ataco con el devastador y el ranacaro, ¿haces algo?" 3.- Él decidirá sus bloqueadores, y tu recibes prioridad, pero no haces nada 4.- Se asigna el daño: 2 de tu ranácaro a su defensor y 2 al ranacaro del defensor. 1 del devastador a su defensor, y 1 del defensor a tu devastador. Este daño va a la pila, y recibes prioridad. AHORA, sacrificas el ranácaro. Se resuelve la habilidad y pones un contador +1/+1 al devastador. Se resuelve el daño de la pila: el defensor del ranacaro recibe 2 daños (aunque el ranacaro no esté en juego, el daño en la pila es independiente de su fuente), y el ranacaro debería recibirlos, pero como no esta en juego, no pasa nada. El devastador recibe 1 punto de daño, pero tiene resistencia 2, asi que sobrevive. Su bloqueador recibe 1 punto de daño (la fuerza del devastador cuando el daño fue a la pila, aunque ahora sea 2) y muere.
Atentamente, el equipo de jueces de Vayatrapo.Perrete, juez level 1 
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Otra Duda :
Si yo tengo cualkier bixo equipado con unas Grebas Relámpago y meto al juego cualkier otro bixo ke entra con mareo, ¿puedo mover las grebas relámpago que estan ya equipadas al primer bixo y pasarlas al Bixo nuevo "mareao" pagando, evidentemente, su coste de "Equipar" , es decir 0? Lo siento si es tonta la duda, pero tenia entendido que los equipos ya anexados no se pueden desanexar para equipar a otra criatura a no ser que expresamente lo pusiera en la carta, o en su defecto, la criatura ya quipada dejase el juego. Si es asi, y pudiera equipar a la criatura que acabo de meter al juego,¿podria atacar o activar su habilidad (girandola) para mas tarde devolver las grebas a la criatura inicial? THANXLim 
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Así es exactamente como se usan los equipos. Puedes moverlos de una critura a otra pagando cada vez su coste de equipar. Lo que no se puede hacer es desanexar un equipo sin anexarlo a otra criatura que controles. Una critura con prisa puede atacar o utilizar habilidades que requieran girarla el turno en que entra en juego. Luego puedes cambiar las grebas a otra criatura si quieres.
Atentament, el equipo de jueces de VayatrapoPerrete, juez level 1 
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A ver Señores, una duda gorda:
Pongamos que yo tengo en la mesa una Hechicera Argotiana, un Words of Wind, una Exploracion. En mi mano 2 encantamientos y 2 tierras, aclarando ke ya he bajado mi tierra permitida por turno mas la ke me permite la exploracion, la secuencia es la siguiente: - Activo Words of Wind con un mana incoloro - Bajo Wild Growth - Me subo la Exploración asi como mi oponente un permanente ¿Puedo bajar de nuevo otra tierra si vuelvo a jugar la exploracion? Es decir, ¿recuerda el juego que yo ya he jugado una tierra adicional antes de haberme subido la exploración? o podria volver a jugar una tierra adicional mas? Muxas gracias. Lim 
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Básicamente subiéndote la exploración y bajándola de nuevo, te permitirá bajar una tierra adicional ( mientras la tierra la bajes con la exploración en juego) ya que la exploración te dice que puedes jugar una tierra adicional cada turno. La exploración, aunque la vuelvas a bajar , no recuerda lo que fue antes, asi que sin problemas y a combar :)
Atentamente el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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-Las Cartas en discordia:Un Astral Slide,Un Pernicious Deed,Un Troll Ascetic en juego,Un Cloud of Faeries en mano. -El Rollo:s peta la perni d 3,en respuesta ciclo el cloud y remuevo el Troll. -La Question:q l paxa al Troll?xq?
Trezor 
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Whenever a player cycles a card, you may remove target creature from the game. If you do, return that creature to play under its owner's control at end of turn.
Al final del turno, el troll volvería al juego, ya que la habilidad de volver del astral es una "delayed triggered ability" o habilidad disparada retrasada (o algo asi) que hace que cuando sea removida una criatura, indistíntamente lo que suceda a posteriori con el astral slide, pondrá a la pila el volver al juego al final del turno, y si nada se lo impide (rollo reprimir) volverá
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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¡¡ Hola !!
Tengo una duda con el Piromante Trasgo, al entrar en juego todos los trasgos ganan +3/+0, luego pone que al final del turno destruye todos los trasgos, pero si por cualquier razón, el piromante no se encuentra en mesa al final del turno, ¿ tengo que seguir destruyendo todos los trasgos que controle ? es que da lugar a varias interpretaciones la carta por la manera en la que está redactada.
¡ Muchas gracias y hasta luego !zetas85 
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Si al final del turno, tu piromante no está en juego, no tienes porqué sacrificar los trasgos, ya que la habilidad de dicho piromante es una habilidad disparada que se pone en la pila al final del turno. Si por alguna razon, lo bajas, pegas y antes de la fase de final de turno, no está en juego, no sacrificas nada.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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A ver...siento ser pesado, pero es una duda que me infuye bastante. Recapitulemos sobre el tema del "blindaje craneano". Cuando esta en la mano, es un hechizo de artefacto, mientras que si lo pagamos con 2 incoloros, es un equipo-artefacto. La regla "Anexar" permite entonces "equipar" directamente desde la mano el blindaje craneano pagando su coste de NN (con solo pagar esto podriamos "anexarlo" desde la mano a la criatura que controlemos objetivo...).
Jejeje, lo siento pero me he armado un lio entre anexar y equipar...pero si es lo que yo digo, me a quedado claro. Esto sucede porque cuando pagamos NN activamos la habilidad y la podemos "jugar".
Un saludo y muchas gracias de nuevo.SOth 
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Vamos a ver.................................. La habilidad de pagar BB, funciona IGUAL que el equipar normal por 1, lo único que la primera te permite equipar como si fuera un instant (como puedes observar, te dice en la segunda que uses la habilidad de equipar como si fuera un conjuro y ésta otra no) NO puedes equipar desde la mano, ya que la habilidad de equipar, anexar, blindajear, ponerlelacosaalbicho o como quieras llamarlo, REQUIERE q esté tal carta artefacto- equipo en juego, ya que fuera del juego, no es tal, sino como dije, un HECHIZO DE ARTEFACTO, y como tal, no sabrá que tiene dichas habilidades hasta que esté en juego.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1 
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A ver...siento ser pesado, pero es una duda que me infuye bastante. Recapitulemos sobre el tema del "blindaje craneano". Cuando esta en la mano, es un hechizo de artefacto, mientras que si lo pagamos con 2 incoloros, es un equipo-artefacto. La regla "Anexar" permite entonces "equipar" directamente desde la mano el blindaje craneano pagando su coste de NN (con solo pagar esto podriamos "anexarlo" desde la mano a la criatura que controlemos objetivo...).
Jejeje, lo siento pero me he armado un lio entre anexar y equipar...pero si es lo que yo digo, me a quedado claro. Esto sucede porque cuando pagamos NN activamos la habilidad y la podemos "jugar".
Un saludo y muchas gracias de nuevo.SOth 
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Vamos a ver.................................. La habilidad de pagar BB, funciona IGUAL que el equipar normal por 1, lo único que la primera te permite equipar como si fuera un instant (como puedes observar, te dice en la segunda que uses la habilidad de equipar como si fuera un conjuro y ésta otra no) NO puedes equipar desde la mano, ya que la habilidad de equipar, anexar, blindajear, ponerlelacosaalbicho o como quieras llamarlo, REQUIERE q
ReBe-LioN, juez level 1 
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Hola.
"Blindaje craneano: La criatura equipada tiene +1/+0 por cada artefacto que controles. NN: Anexa el BC a la criatura objetivo que controles. Equipar 1:(1: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega esta habilidad de equipar como un conjuro.)"
Mi duda puede parecer estupida...pero es una duda al fin y al cabo. Cuando jugamos el "anexar" por los dos negros...podemos anexarla como instant a la criatura objetivo desde nuesta mano? o por el contrario solo se puede anexar a la criatura objetivo como instant desde el juego?
Gracias.SOth 
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El caso es que para equipar a una criatura (y no anexar :p), dicho equipo tiene que estar en juego, sino, no es un equipo, es un hechizo de artefacto y no tendrá esta habilidad ACTIVADA. En el caso del blindaje de cráneo, por BB lo equiparías como si fuera un instant. Recuerda, habilidades activadas...
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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a ver si tengo dos reanimador pulmon putrefactivo i me los matan a los dos a la vez? pongo 2 fichas o 4?Loto 
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Pondrías 4, ya que cada pulmón putrefactivo ve morir al otro y a sí mismo, con lo que pondrías 2 por cada.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Buenas, ésta vez en vez de una regla, voy a preguntar algo relacionado, ya que el foro no me deja añadir nada. ¿En un torneo cuáles suelen ser los mayores motivos de warning y descalificación? Vendría bien que pusiérais en una sección o en una noticia (si ya la habéis publicado y no la he visto, perdonad) donde explicárais temas a tener en cuenta a la hora de asistir a un torneo sancionado, cosas del tipo de fundas de cartas, si se puede llevar apuntado tu mazo (esto creo que por supuesto), si se puede tomar notas, etc. Si me he salido del tema de la sección perdonad y publicadlo en los foros, y si no, pues espero haber puesto algo innovador... Gracias.nain_nienna 
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En esta pagina tenéis todas las reglas y listas de restringidas/prohibidas, penalizaciones.....
http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/utr/intro
En principio se puede llevar cualquier tipo de fundas a los torneos; no hay ninguna regla que prohiba un tipo de funda. Pero es decisión del juez no permitir ciertos tipos de fundas. En general no se permite el uso de fundas muy reflectantes (normalmente doradas o plateadas "foil") que permitan ver la carta inferior levantandola un poquito (ni siquiera debe verse el color). Tampoco deben usarse aquellas que no permitan ver bien la carta (alguna holográficas distorsionan el dibujo/texto de la carta). Pero la decisión final es del juez principal.
Lo de llevar apuntado el mazo no es que este prohibido. Es una buena idea para ahorrar tiempo y sustos de última hora; siempre hay a quien se le olvida apuntar alguna carta por las prisas en el torneo. Si lo hacéis en casa, es más dificil.
Se puede tomar las notas que necesites (por ejemplo al jugar una coacción), pero sin perder tiempo (no podrás apuntar todo el mazo de un jugador al que le tires unos ecos perturbadores). Durante un draft no se puede tomar notas.
Atentamente, el equipo de jueces de Vayatrapo.Perrete, juez level 1 
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Wenas gente de VayaTrapo, mi duda:
Puedo atacar con los soldados puestos por 'dar la alarma' si juego 'dar la alarma' al comienzo de mi mantenimiento ???
Por cierto la duda del otro dia ( la del centauro fantasma ) no me quedo clara del todo, al ser bloqueada haría 5 o 4 daños ?
Gracias :D[RaVaGeR] 
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Saludos. Lo de atacar con tus soldados puestos en tu mantenimiento ese mismo turno, no puedes, ya que tendrían mareo de invocación. Recuerda que para que se les pase el mareo de invocación, deben de "pasar" el mantenimiento, y con esto me refiero que tienen que estar en juego cuando pasas del paso de enderezar al paso de mantenimiento (nota mental: en el paso de enderezar, ningun jugador tiene prioridad y no se puede jugar nada). Con lo del centauro, tu centauro asignaría 5 puntos a la criatura bloqueadora,ya que primero se envía el daño a la pila, y más tarde se resuelve, éste, previniéndoselos.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo. ReBe-LioN, juez level 1 
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Hola señores de vayatrapo, tengo una duda sobre una jugada q me hicieron y creo q no fue legal.A ver, fue asi:
Juego unas ordenes del patriarca, con la q me devuelvo todos mis goblins incluido el Jefe de guerra trasgo, a esto, q al declarar mi fase de ataque, mi oponente me juega un boomerang y me devuelve mi jefe de guerra a la mano.Que ocurriria con los demas goblins... tendrian mareo? o seguirian teniendo prisa y podrian atacar? gracias.Piledriver 
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Tus goblins tendrían mareo, ya que el juego chequearía el momento en el que entraron en juego, y vería que no han pasado por tu mantenimiento. El efecto que les otorgaba el jefe de guerra trasgo era contínuo, y al ser removido, no continua, logico, no?
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Hola chicos, una pregunta facilita pero que estoy dudando:
El centauro fantasma dice: proteccion contra negro. entra con 3 contadores +1/+1 si se le fuera a hacer daño al CF, preven ese daño. Remueve un contador +1/+1 del CF.
la pregunta es:
Como yo antes de nada leo las cartas, se usa el futuro para la retirada del contador, osea que si se le fuera a hacer daño quiere decir que al ser bloqueado por una criatura en vez de hacer 5 daños a dicha criatura haría 4 ?
[RaVaGeR] 
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Justamente, al leer las cartas, verías que en el CF hay un efecto de reemplazamiento que dice "si se le fuera a hacer daño, prevén ese daño. Remueve un contador" Como bien dice, no llega a hacer el daño, lo previene y posteriormente, te dice que remuevas un contador.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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hola, me gustaria saber si la metamorfosis se pude usar despues de la fase de ataque jaime 
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Puedes darle la vuelta a una criatura jugada con morph en cualquier momento en el que tengas la prioridad. Además, esta habilidad no va a la pila, así que el oponente no puede contestar a ella.
Atentamente, el equipo de jueces de Vayatrapo.Perrete, juez level 1 
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me podeis explicar detalladamente ke significa la habilidad de dañar dos veces?tormentor 
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Para explicarte esto hace falta que entiendas bien lo que es el dañar primero. Por ejemplo: atacan 3 criaturas y 2 de ellas tienen dañar primero. Supon que las 3 son bloqueadas por criaturas sin habilidades. El el paso de "asignar daño", las criaturas con dañar primero asignan el daño antes, y lo resuelven. Luego, todas las demas criaturas (que sigan vivas) asignan daño y lo resuelven. Pues las criaturas con dañar 2 veces hacen daño en el paso de las criaturas que dñan primero y en del resto de criaturas. Un detalle: una criatura que daña 2 veces si es bloqueada (y no tiene arrollar) no le hará daño al jugador.
Atentamente, el equipo de jueces de Vayatrapo.Perrete, juez level 1 
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Mi oponente tiene un Canto de Orim estampado en un cetro isocrono, y en mi upkeep lo usa, al que respondo con un Lapsus. Alguna carta se iria al top de la biblioteca?Sente 
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Tu no estas contrarrestando la carta de lapsus estampada en el cetro, sino una copia que el cetro permite jugar gratis si el jugador paga 2. No se pondría ninguna carta en la biblioteca.Perrete, juez level 1 
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