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| Dudas a granel... |
un mutilar mata a un bixo indestructible???tormentor 
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Cuando una criatura (sea o no indestructible) llega a resistencia 0, se pone en el cementerio inmediatamente. No es exactamente que lo destruya; simplemente lo pone en el cementerio como un efecto basado en el estado.Perrete, juez level 1 
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wenas... esta es la primera vez que os escribo. Se que os parecera un poco absurdo, pero me hago un lio increible con la pila de hechizos, podriais aclararme un poco este tema? otra duda: si yo tengo un baloth voraz arrestado, y a continuacion me echan un terror, podria jugar sus habilidades? Es decir, sacrificarlo y ganar 4 vidas? muchas gracias, y enhorabuena por esta seccion que me parece muy util!!beholder 
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Saludos beholder. En lo que respecta a tu primera duda, debo de decirte que puede llegar a ser bastante larga la explicación (aunque intentaré contarte almenos un poco de como va) y que si quieres un análisis más profundo, te recomiendo que visites la página www.thedci.com en la sección de Oracle, y te descargues el "magic comprehensible rules" vamos, las reglas :) Lo que respecta a la pila (o stack en ingles) trata de ir apilando los hechizos segun se van jugando uno a uno, para tener un cierto orden para luego resolverlos. Tú imagínate que la pila es un tubo, y cada hechizo que juegas es una bola, y segun los vas jugando, vas metiendo las bolas en dicho tubo (y tu oponente tb va metiéndolas). Al final de cada paso (secciones dentro de las fases) o cuando se decide empezar a resolver, se tiene que vaciar el tubo, de tal manera que se empieza resolviendo la última bola que haya entrado hasta la primera (FI-LO first in-last out). Cuando juegas un hechizo, lo pones en la pila, y le dejas la oportunidad a tu oponente de responder a dicho hechizo (antes de que se resuelva la pila). Él podrá tirar instants o jugar habilidades, y éstas se apilarán en la pila, y te tocará a ti decidir si quieres jugar algo más o empezar a resolver. Resolveríais primero lo último jugado y finalmente lo primero. Espero que mas o menos haya servido de algo el rollo que he soltado :p
Con lo del baloth arrestado, si le tiran un terror, no puedes sacrificarlo, ya que el encantamiento no se quitará hasta que lleguen ambos dos al cementerio, con lo que ya no estaría el baloth en juego y no podrías.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Hola. Duda sencilla respecto al devastador acoligado + skullclam:
Si yo anexo un trabajador arcoligado al skullclamp, puedo "antes de que muera" sacrificarlo con el devastador, robar dos cartas, y sumarle el +1/+1? Mas de lo mismo con la rafaga de metralla...puedo anexar un trabajador, y antes de que muera jugar la rafaga como un instant y sacrificar ese artefacto (el trabajador) y robar dos cartas¿?
Muchas gracias! un saludo!SOth 
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El caso es que tienes que ir más despacio y analizar las habilidades que estés jugando. Mira, si vas a equipar a un trabajador arcoligado y logras equiparlo, éste, antes de que puedas hacer otra cosa, tendrá la resistencia igual a 0, con lo que crea un efecto llamado "state based effect" que chequea cuando una criatura pues va a morir, y no concede la prioridad a ningun jugador, con lo que en cuanto la equipas se moriría, eso sí, iría al cementerio y robarías 2 cartas. Si lo que quieres es ponerle un contador al ravager, pues deberías sacrificar en respuesta a equipar el trabajador, con lo que nunca llegaría a estar equipado, le pondrías el contador al ravager pero NO robarías cartas. Con la ráfaga de metralla, más de lo mismo, si equipas al trabajador, muere (no puedes responder a un state based effect) y robas 2, o sino, no llega a ser equipado pero le pegas un metrallazo :) (con lo que no robarías).
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Saludos desde Castellon. Me explico, k pasaria si con un deslizamiento astral en mesa, se cicla una carta removiendo criatura y antes del final del turno se destruyese el deslizamiento: regresaria la criatura, o permaneceria removida? Sea lo k sea decirme el pork. Muchas gracias................ Hasta el proximo champElwilly 
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La criatura volvería. Que remuevan el deslizamiento astral no provoca que se anule la hablilidad disparada retrasada (delayed triggered ability), con lo que al final del turno, entraría en la pila dicha habilidad, devolviendo al juego la criatura. Si quisieras hacer que no volviera jamás la criatura, la mejor opción sería, cuando se envíe la habilidad a la pila (al final del turno) tirarle un stifle (reprimir).
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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si tengo varios reanimador pulmon putrefactivo i sacrifico un clerigo pongo solo 1ficha o por cada reanimador pongo 1?Loto 
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La habilidad del pulmon putrefactivo es una habilidad disparada, que va a la pila cuando un clérigo sea puesto en el cementerio. Pondrás una ficha de zombi por cada pulmón putrefactivo que tengas en juego.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Si tengo un morfoide y lo hago un -3/6 su fuerza es 0 es -3 ,para poderlo hacer un 5/1???Pablo 
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Será un 0/6 y si sigues dándole -1+1, sólo se irá modificando la resistencia, y la fuerza nunca llegará a ser negativa.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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si tenemos los 3 artefactos de kaldra en juego, y ponemos el token, nos hacen una ley diabolica, kaldra vuelve a aparecer despues de ser sacrificado?PHiLoDoX 
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Si algún efecto hace que tengas que sacrificar tu ficha de criatura kaldra, si sigues controlando los 3 artefactos, podrás poner otra ficha de criatura kaldra (pagando lo que tengas que pagar): Equipped creature has first strike, trample, and haste. {1}: If you control Equipment named Helm of Kaldra, Sword of Kaldra, and Shield of Kaldra, put a 4/4 colorless Avatar Legend creature token named Kaldra into play and attach those Equipment to it. Equip 2
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Hola otra vez! a ver otra pregunta, si hago un dominar a una criatura con modular y esa criatura muere, los contadores de modular kien los pone, el q la ha cogido con dominar o el propietario original de la carta? Otra pregunta para q funcionen las tierras de urza hay q tener las 3 distintas, pero y si tenemos la torre, la mina y la powerplant y ademas tenemos otra powerplant, cuantos manas agregara la 2ª powerplant: 1 o 2? Otra cosa las tierras Mishra Workshop agregan 3 manas para bajar unicamente artefactos o para tambien utilizar sus habilidades?¿ Masterrocco 
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Hola. 1º, dominar a una criatura con modular: tú pondrías los contadores, ya que tú eres el controlador de la criatura, y en el momento en que muere, iría primero a tu cementerio (dispararía las habilidades) y luego, al ser tu oponente el proprietario, iría a parar finalmente a su cementerio. 2º, si tuvieras otra power plant (ademas de tener las 3 distintas), como ya cumples la condición de tener las 3 diferentes, te daría 2 manas incoloros. 3º, sólo puedes usar el mana de la mishra's workshop para jugar hechizos de artefacto: {T}: Add {3} to your mana pool. Spend this mana only to play artifact spells
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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hola!tengo dos dudas: ¿las habilidades disparadas de una criatura como por ejemplo un discípulo de la bóveda, se activan en el mismo turno en que entro al juego si se da el evento que las dispara o por el contrario tiene que estar la criatura bajo tu control en el momento de tu mantenimiento?
¿Se puede contrarestar un hechizo jugado desde un cementerio?¿y una habilidad de una criatura?
GRACIAS!!!!soci 
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Las habilidades disparadas van a la pila debidas a algún evento del juego, en el caso del discípulo, cuando un artefacto va al cementerio. Se activa si se cumple la condición y no importa el turno que haya entrado o si tiene mareo o tal. Si la condición es verdadera, sobra.
A tu siguiente pregunta, sí, se puede contrarrestar hechizos del cementerio, básicamente porque siguen siendo HECHIZOS (tipo retrospectiva). Una habilidad de una criatura, se puede contrarrestar co nhechizos que contrarresten habilidades (activadas o disparadas) tipo Stifle o Impedir o Liar.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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"Mi oponente tiene en mesa un devastador arcoligado y un discipulo de la boveda, y yo dos discipulos de la boveda. Suponiendo que estamos en mi turno y por tanto soy jugador activo.¿Puede ir sacrificando artefactos de forma que como se resuelve primero el daño de su discipulo nunca se llgue a resolver los mios?"
GraciasYeReK 
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No del todo. Al ser tú el jugador activo, cada vez que tu oponente sacrifique un artefacto, irán a la pila primero 2 habilidades disparadas de tus 2 discípulos y luego 1 habilidad disparada del discípulo del oponente, y asi hasta que deje de sacrificar. Cuando paseis a resolver, lo resolvereis de la siguiente manera (recordar que las habilidades, al ocurrir al mismo tiempo, se ordenan de forma AP-NAP jugador activo-jugador no activo): Primero te hace perder 1 vida, luego tu 2, luego el 1, luego tu 2 y así. Por cada artefacto se disparan todas las habilidades al mismo tiempo, y se van ordenando en la pila y se resuelven segun entraron.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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puede una criatura con fuerza 0 atacar?Amyad 
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Lo único que prohibe a una criatura atacar es que su tipo de criatura sera "muro" o no pueda por alguna condición del juego, la fuerza no tiene mucho que ver.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapoReBe-LioN, juez level 1 
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si tengo un metamorfo de volrath y la carta superior de mi cementerio es bosh, golem de hierro. ¿puedo sacrificarlo a sí mismo para que haga 8 puntos de daño? gracias, venga un saludo para barçafris 
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Sí, puedes. As long as Volrath's Shapeshifter is in play and the top card of your graveyard is a creature card, Volrath's Shapeshifter has the full text of that card, and has "{2}: Discard a card from your hand." (Volrath's Shapeshifter has that card's name, mana cost, color, types, abilities, power and toughness.) {2}: Discard a card from your hand.ReBe-LioN, juez level 1 
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Una pregunta mas: Supongamos un artefacto que tiene como habilidad: 'Girar: Pon en -NOMBRE DEL ARTEFACTO- un contador de carga'. Si tuviera 2 de estos artefactos, ¿Podria usar la habilidad de uno para poner contador en el otro o por el contrario estaria obligado a poner el contador en el artefacto que ha usado la habilidad?X 
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Trample Clockwork Vorrac comes into play with four +1/+1 counters on it. Whenever Clockwork Vorrac attacks or blocks, remove a +1/+1 counter from it at end of combat. {T}: Put a +1/+1 counter on Clockwork Vorrac
Un buen ejemplo sería con el Vorrac Mecánico. En este caso, si tuvieras 2 vorrac, no podrias ponerle un contador al "otro", ya que como no dice que hagas objetivo, se sobreentiende que se refiere a él mismo. Lo mismo con los demas, si pone 'Girar: Pon en -NOMBRE DEL ARTEFACTO- un contador de carga', sino dice que sea en el NOMBRE DE ARTEFACTO objetivo, pues ahi si que podrías ponerselo a otro, sino, se referirá a él mismo.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Una criatura jugada con la nueva carta de Quinto amanecer, Huevo del Invocador {4}: Criatura artefacto /4 Estampa - Cuando el Huevo del invocador entre en juego, puedes remover del juego boca abajo una carta de tu mano. Cuando el Huevo del invocador vaya a un cementerio desde el juego, voltea la carta estampada boca arriba. Si es una carta de criatura, ponla en juego bajo tu control.
¿Dispararía las habilidades del tipo "cuando entra en juego"? ¿Cuándo las dispara, cuando la estampas o cuando le das la vuelta? Gracias.nain_nienna 
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Vamos a ver, sólo tienes que leer la carta, ya te lo explica ella misma Estampa - Cuando el Huevo del invocador entre en juego, puedes remover del juego boca abajo una carta de tu mano. Cuando el Huevo del invocador vaya a un cementerio desde el juego, voltea la carta estampada boca arriba. Si es una carta de criatura, ponla en juego bajo tu control 1º, cuando el huevo del invocador entra, las dispararía 2º, cuando el huevo del invocador sale del juego, le das la vuelta a la carta removida, y si es una carta de criatura, la pones del juego (entra en juego, las dispararía)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Si sufro quemadura de mana ¿pongo contador en la Gota Solar?X 
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No, ya que en la gota dice que la pongas siempre que recibas daño, y la quemadura de mana es pérdida de vida.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Juego un Timewarp haciendome objetivo a mi y le tiran un Missdirect, despues tiro OTRO que si que entra para mi. ¿¿Quien se juega el siguiente turno???X 
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Lo de los turnos extra, se resuelven de la manera, el primero que entra, el ultimo que sale. Asi que, si tu tiraste un timewarp y lo ganó el, y luego tiraste otro para tí, se resolverían, tú jugando un turno extra despues de este y tu oponente jugando 2 despues del extra.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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bueno, otra dudilla...se puede contrarrestar el "eco" de un diablo del crater(por ejemplo) con un stifle??hellsamu 
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502.19a Echo is a triggered ability. “Echo” means “At the beginning of your upkeep, if this permanent came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its mana cost.”
Como bien claramente pone en las reglas, la habilidad de echo es una habilidad disparada, con lo cual sí puedes contrarrestarla con un stifle.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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hola de nuevo, si juego 8 hechizos y luego m juego un anhelo de la mente y es contrarrestado, ¿las copias que se crean con el storm se llegan a resolver?, o sea, el anhelo o los zarcillos ¿solo se pueden contrarrestar con un reprimir? espero q m haya explicado bien, gracias un saludo.fris 
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502.30a Storm is a triggered ability that functions while the spell is on the stack. “Storm” means “When you play this spell, put a copy of it onto the stack for each other spell that was played before it this turn. If the spell has any targets, you may choose new targets for any number of the copies.”
Como bien dice, la habilidad de tormenta es una habilidad disparada, que creará las copias cuando el hechizo es puesto en la pila, y si recordamos los pasos de jugar un hechizo, lo primero es ponerlo en la pila, luego cálculo de reducción-aumento, y luego pagamos el hechizo, con lo que si tu oponente quiere hacerte la pirula con un contrahechizo o algo de eso, no puede, ya que las copias ya estarán puestas en la pila, y solo podrá ser contrarrestado con hechizos que contrarresten habilidades disparadas tipo stifle (pero tirando un stifle, contrarrestaras la habilidad de tormenta, pero el anhelo o zarzillos estará todavia ahi, y te lo hará de 1, a menos que le tires un counter).
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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buenas, aki una dudilla q nos a surgido a mi friend el langosta y a mi: DESEO DE MUERTE "Escoge una carta de la que seas propietario de fuera del juego y ponla en tu mano. Pierdes la mitad de tu vida, redondeando hacia arriba. Retira del juego el Deseo de Muerte" la duda en cuestion es q él dice q se puede jugar con una vida y no morir porq al redondearse hacia arriba pasaria de tener 0'5 vidas a 0'6, y como no te puedes quitar esas vidas pos entonces no se te quita ninguna(a mi me suena MUY raro eso), yo por el contrario creo q cuando dice redondear hacia arriba se refiere a q pasaria de 0'5 a 1 y si q moririamos...¿quien tiene razon?esq e a puesto cabezón el xaval...hellsamu 
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Pues vas a ser tú el que tenga razón, hellsamu. La carta dice claramente, que pierdes la mitad de tus vidas redondeando hacia arriba, vamos, que si es impar, coges la mas grande. Si tiene 1 vida, pues la mitad de 1 redondeando hacia arriba es 1, y perdería 1 vida :)
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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Si tengo en juego un artefacto indestructible con varios contadores de carga o +1/+1 o del tipo q sea, y le tiro un desmantelar ¿Pongo los contadores? GraciasX 
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Por supuesto. El hecho de que sea indestructible, no niega el que sea posible hacerle objetivo para intentar destruirlo, aunque no resulte al final, con lo cual sí que obtendrías los contadores pero no se destruiria.
Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.ReBe-LioN, juez level 1 
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