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Dudas a granel...
Tengo una duda!

25/May/2004


tengo una duda con el modular:yo ataco con un 1/1 con modular mi oponente me para con un 2/2 y pongo a mi otra criatura el contador y él en respuesta me mata la k le voy a poner el contador k es un 3/3 y mi pregunta es: si me mata el 3/3 en respuesta no me mata mi 1/1 xq los 3 contadores se las pongo al 1/1 k es un 4/4 y mato al 2/2. Se q es un poco lioso, espero q lo entiendan ^^'
Por cierto puedo pasar a una criatura q no puede ser objetivo de exizos o habilidades un contador de modular? gracias
Masterrocco  


La habilidad de modular no hay que olvidar que es una habilidad DISPARADA, con lo cual, cuando la criatura con modular va al cementerio, envía a la pila la habilidad de modular y en ese momento haces el objetivo (la criatura a la que pretendes pasarle los contadores) pero todavia no se los pones, hay que ir resolviendo las cosas de la pila poco a poco ;).
Entonces, a lo que es tu pregunta, si a tu criatura 1/1 ya le estás quitando el contador y queriendo modular, eso significa, que ha muerto y está en el cementerio, no? ok, entonces, si tu oponente, una vez que tu hayas mandado la habilidad de modular a la pila con su objetivo, tu criatura 3/3, y antes de resolverla, mata a tu criatura 3/3, pues NO puedes modular esos 3 contadores a una criatura que ya está muerta, porque los contadores SOLO los pasas cuando va al cementerio y la habilidad va a la pila, entonces, tu criatura 1/1 con modular muere, intentas pasarle el contador a la criatura 3/3 y esta muere, pues nada, adios contadores para siempre jamás :)

A una criatura que no puede ser objetivo de hechizos o HABILIDADES, no puedes hacerle OBJETIVO a la hora de mandar la HABILIDAD de modular a la pila.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

25/May/2004


si tengo a el angel de platino en mesa, y bajo a Phage, q pasa? q efecto prevalece?
Otra pregunta, hay alguna manera de poder contrarrestar un sacrificio de una criatura? Me explico si se tiene en juego el angel caido, un motor fastidioso en mesa y una ficha del motor fastidioso, puedo hacer algo para q cuando el me diga q sacrifica la ficha y el angel se hinche no ocurra? o cuando se ha sacrificado no se puede hacer nada mas, Gracias, y siento ser tan pesado ^^'
Masterrocco  


A la primera pregunta, la habilidad del Angel de Platino es una habilidad estática, que siempre se cumple, y en el caso de la phage (sea jugándola de alguna parte que no sea de la mano o recibiendo un golpe de esta) son habilidades disparadas. Vamos, para dejarlo claro, el efecto del angel prevalece sobre el de la phage, porque un efecto que dice que no (no puedes perder) siempre prevalece sobre uno que dice que sí (en este caso, el de sí pierdes el juevo).

A tu segunda pregunta, lo que puedes evitar es que , por ejemplo el ángel caido no gane el +2+1, ya que es una habilidad activada y ésta va a la pila. Lo que es el coste (sacrificar una criatura) contra eso, no puedes hacer nada, ya que si no paga el coste, que es el sacrificio (y en muchas otras cartas tipo fanático mogg y tal..) la habilidad no va a la pila y no hay nada que hacer :).
ReBe-LioN, juez level 1  

24/May/2004


hola! otra preguntita, si yo tengo en juego el encantamiento marcha de las makinas, y convierto una tierra en artefacto, la tierra es destruida?
Otra pregunta, puedo poner un power artifact a un mirare para q solo me cueste 1 copiar los hechizos?
Masterrocco  


Cuando juegas la marcha de las máquinas, las tierras artefacto se convierten en criaturas 0/0, con lo cual son puestas en el cementerio.

El caso del power artifact y el mirari, no funciona, ya que la habilidad que tiene el mirari es una habilidad DISPARADA, que se activa cuando un hechizo va a la pila, y el power artifact solo reduce costes de habilidades ACTIVADAS.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

24/May/2004


Hola,tengo una duda sobre una carta.Se llama BOZAL y hace lo siguiente:
Prevén todo el daño que fuera a hacer la criatura encantada.
Es un encantar criatura.Entonces,cuando juego contra tres o mas jugadores y se lo pongo a una criatura rival,mis rivales dicen que solo me afecta a mi pero a los demas jugadores no(osea que si yo ataco y me bloquea con esa criatura,no me hace daño,pero si le ataca otro jugador, si le hace daño.)

yo creo que afecta a todos.¿¿Que opinais??
CH4MI  


El encantamiento de criatura mencionado, hace que la criatura encantada no haga daño (vamos, que el daño que haga sea prevenido) Dicha criatura encantada, ataque al jugador que ataque, no hará daño. Tus amigos no se donde habrán sacado eso :p

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

24/May/2004


kual es la diferencia entre ke pierdass vidas y te hagan daños?. si tengo una adoracion y bichos en mesa, con la habilidad del discipulo me pueden matar?
gracias?
usb  


Básicamente, la diferencia se encuentra en que el daño puedes llegar a prevenirlo pero la pérdida de vida no.
{1}: The next time a black source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
Un ejemplo, es el COP:Black, donde aqui te permite prevenir el daño de una fuente.
Una quemadura de maná, un coste de pagar vidas en un hechizo, son fuentes de pérdida de vida, que no se puede prevenir.
En el caso que propones del discípulo, te matan sin problemas aun teniendo una adoración, ya que ésta te dice que si controlas criaturas, el daño que recibas que te haga reducir el numero total de vidas a menor de 1, te lo reduce hasta 1. Si pierdes vidas (que es el caso del discípulo) pues la palmas como un campeón :)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

24/May/2004


si en la afinity sacrifico un artefacto para dar +2+2 al atog ¿tambien pondria un contador al devastador? i si sacrifico la bombahechizo de pirita puedo pagar rojo i uno mas para hacer daño y luego robar carta?
Loto  


Vamos a ver, las habilidades activadas tienen todas un coste que se tienen que cumplir de principio a fin, y no puedes pagar un coste a mitad para jugar dos habilidades que requieran ese mismo coste, es el ejemplo del atog y el devastador. O sacrificas un artefacto para dar +2+2 a tu atog oooo sacrificas un artefacto para ponerle un contador +1+1 a tu devastador. Lo mismo con la bombahechizo de pirita, que tiene 2 habilidades activadas diferentes. 1-sacrificar la bombahechizo de pirita: roba una carta ooooo R-sacrificar la bombahechizo de pirita: haz 2 pntos de daño al jugador o criatura objetivo. Una u otra, no ambas :)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

24/May/2004


si en la helice tejehechizos estampo 2 analisis profundo, cuando juegue uno de mi mano o la retrospectiva, con la helice prodria hacer que mi oponente robara todo el mazo y se deckee
El  


No, no puedes.

Imprint - When Spellweaver Helix comes into play, you may remove two target sorcery cards in a single graveyard from the game. (The removed cards are imprinted on this artifact.)
Whenever a card is played, if it has the same name as one of the imprinted sorcery cards, you may copy the other and play the copy without paying its mana cost.

La hélice sólo funciona cuando juegas una CARTA que tenga el mismo nombre que una de las dos cartas estampadas. El hecho de jugar una COPIA de la carta estampada, no hace que se dispare la habilidad.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

21/May/2004


Tengo una duda un poco basica, es referente a la fase de atacantes y de hechizos. Cuando alguien declara atacantes, podemos en respuesta girar esa criatura con una criatura que gira o con un artefacto q haga lo mismo, o se tiene q hacer antes de la declaracion de atacantes, gracias de antemano,
Masterrocco  


En la fase de combate, hay 5 pasos diferentes.
-paso de principio de fase de combate
-paso de declaracion de atacantes
-paso de declaracion de bloqueadoras
-paso de asignacion de daño
-resolución/limpieza

Una vez adentrados en el paso de declaración de atacantes, el hecho de declarar a una criatura como atacante no va a la pila y no podrías responder con nada. Elige bien tu momento para girar a la criatura para que no ataque.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

19/May/2004


hi!!! la dudilla en cuestion:

Summoning Station -
Artifact
T: Put a 2/2 colorless Pincher creature token into play.
Whenever an artifact is put into a graveyard from play, you may untap Summoning Station.
Rare
¿la fixa q pone este artefacto en juego se consideraria artefacto?

hellsamu  


No. El hecho de que una criatura no tenga color no quiere decir que sea artefacto. El combo con el devastador arcoligado/discipulo de la bóveda es demasiado evidente hasta para los de WotC ;)

Atentamente, el equipo de jueces de Vayatrapo.
Perrete, juez level 1  

18/May/2004


Saludos al equipo de jueces, a ver si me contestais prontito. Pongamonos en el caso de que juego unos zarcillos de agonía y hacen q el opnonete pierda 8 vidas y yo las gane, o sea, q he jugado 3 hechizos además de los zarcillos, al haber ganado vidas sigo robando con la oferta y tengo la ocasion de jugar ritual, mox negro y otros zarcillos. Mi duda es la siguiente, de cuanto sería el storm de los segundos zarcillos? es decir, las copias de los primeros zarcillos se consideran hechizos jugados para el storm de los segundos y poder hacer así muchos mas daños?
Oli  


Zarcillos de agonía
El jugador objetivo pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas.
Tormenta (Cuando juegues este hechizo, cópialo por cada hechizo jugado antes que él este turno. Puedes elegir nuevos objetivos para las copias)

Cuando resuelves la habilidad de tormenta COPIAS los zarcillos por cada hechizo jugado antes. Copiar no es lo mismo que JUGAR, y los segundos zarcillos no "cuentan" las 3 copias (porque no las has jugado, las has puesto en la pila directamente)

Atentamente, el equipo de jueces de Vayatrapo.
Perrete, juez level 1  

18/May/2004


como todavia no lo he encontrado me gustaria que me explicarais como funciona el scry,si antes o despues de resolver el hechizo
El  


502.36a Adivinar (scry) es una habilidad estática que funciona mientras un hechizo o habilidad está resolviéndose. "Adivinar X" significa "Mira las X primeras cartas de la parte superior de tu biblioteca. Pon cualquier número de ellas en cualquier orden en la parte inferior de tu biblioteca y el resto, en la parte superior, también en cualquier orden."

Sigue las instrucciones de un hechizo en orden. Todos los hechizos con la habilidad de adivinar en la colección Quinto amanecer tienen adivinar como la última parte de su texto, así que es lo último que haces antes de poner el hechizo en el cementerio de su propietario.
Si el hechizo es contrarrestado, no puedes usar la habilidad de adivinar.

Recién salido del horno, calentito calentito. Un saludo.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

17/May/2004


Si juego un hechizo y mi oponente (ke tiene 0 cartas en el cementerio) se descarta de 3 con el Mestizo Salvaje y me hace una Logica Circular pagando su coste sin demencia, tengo ke pagar las 3 ke envia al cementerio con el Mestizo? y en el caso de k la jugase con demencia?
VeLoCi  


Buenas Veloci.
Aqui se supone que tu oponente puede hacerte pagar 3 mas, pero haciéndolo bien, claro.
Una vez mandes tu hechizo a la pila, le permitirás responder a tu oponente, en su caso, descartándose de 3 cartas (con la habilidad activada del mestizo salvaje). Tu oponente si resuelve primero la habilidad del mestizo salvaje, otorgándole +1/+1 tres veces, las cartas ya estarán en el cementerio, y sería indiferente de jugar ahora la lógica, si descartándola o jugándola, con lo que te haría pagar 3 mas sea con demencia o sin para contrarrestarte el hechizo. Solo hay que ver como van las habilidades en la pila y los hechizos.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

16/May/2004


a ver...con la carta que va a salir aora en fifth dawn que dice asi:
Relentless Rats - 1BB
Creature - Rats
Relentless Rats obtienen +1/+1 por cada criatura en juego llamada Relentless Rats.
Una baraja puede tener cualquier numero de cartas llamadas Relentless Rats.
2/2
vale...a la mierda la norma de no mas de 4 hexizos con el mismo nombre en la biblioteca....pero en juego se pueden tener todos los permanentes q quieras con el mismo nombre o tb ai el limite de 4?
sr_dralnu  


Mi pregunta es: desde cuando no se puede tener mas de 4 permanentes con el mismo nombre en juego? Acaso cuando ponemos los tokens del Siege-gang commander, si bajas otro luego, sólo tendremos 4? No hay ninguna regla que impida tener más de 4 permanentes con el mismo nombre, y esta carta, rompe la de tener 4 copias en la baraja (tened en cuenta, que el banquillo tb cuenta como baraja, eh gañanes?)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

14/May/2004


atencion pregunta:
juegas un anhelo de la mente ;

Baraja tu biblioteca. Remueve del juego la carta de la parte superior de tu biblioteca. Hasta el final del turno, puedes jugarla como si estuviera en tu mano sin pagar su coste de maná. (Si tiene X en su coste de maná, X es 0.) Tormenta. (Cuando juegues este hechizo, cópialo por cada hechizo jugado antes que él en este turno.)

si tngo un triniesfera en mesa dicho coste pasaria a ser 3 si no me equivoco,no? cada hechizo de coste 0 pasaria a ser de 3 al igual que pasaria con alluren,no?

Atentamente, el equipo de los que dudan de vayatrapo
Shitenno  


Pozi.
Como ya sabéis, la habilidad de la trinisfera mira lo que ha costado jugar el hechizo despues de todos los aumentos y reducciones de coste. Como cuestan 0 por el anhelo, la trinisfera lo cambia a 3... ¿verdad Niko? ;)

Atentamente, el equipo de jueces de Vayatrapo
Perrete, juez level 1  

14/May/2004


Otra preguntita: leyendo el foro de los contadores de veneno del mazo de Guti, he leído que por el cambio de reglas ya no es posible combar en el mantenimiento con la apatía. ¿Es verdad? Yo hace tiempo tenía un mazo con Urraca ladrona, le metía Estudio hermético para que pegase tiros y Apatía. Entonces llegado el primer mantenimiento en que la urraca tenía todo encima y podía usar habilidades activadas, la secuencia era: pego tiro, robo carta por la urraca, descarto para enderezar con la apatía, así hasta matar al otro o quedarme sin cartas en la bibliteca ¿Se puede hacer o no y por qué? Gracias.
nain_nienna  


Pues.... no
Apathy
{U}
Enchant Creature
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player may discard a card at random from his or her hand. If he or she does, untap that creature.

La apatía está corregida. Ahora la habilidad es una disparada que se dispara UNA SOLA VEZ al principio del mantenimiento. No puedes enderezar la criatura cuando quieras, puedes enderezarla una vez al principio del mantenimiento SI QUIERES.

Atentamente el equipo de jueces de Vayatrapo
Perrete, juez level 1  

13/May/2004


vamos a ver,hay un gañan cuyo nombre no mencionare que me ha tirado un stife al convertir una treetop,le e dicho q no puede,eso es cierto?es una activada no una disparada,responder lo antes posible,gracias.
El  


A ver, Antonio Sirvent, alias elJA. Eres un poco gañán tu. PArece mentira que alguien que va a ir al nacional no sepa estas cosas...
La habilidad de convertir la treetop en una criatura es activada y el stifle contrarresta activadas Y disparadas, por lo tanto se puede contrarrestar.
Ese gañan que no quieres mencionar sabía lo que se hacia.
Atentamente, the webmaster oculto como Rebelion
ReBe-LioN, juez level 1  

11/May/2004


SUPER JUEZ...SI TIRO UNAS ORDENES DEL PATRIARCA Y YO TENGO UNA AKROMA Y MI RIVAL UN DUPLICANTE, ¿MORIRIA MI AKROMA? O YO ELIGO EL ORDEN EN QUE ENTRAN EN JUEGO..GRACIAS BY ICY
ICY  


Buenas gollum:
Cuando juegas las órdenes del patriarca, ambos jugadores elegirán el tipo de criatura que desean devolver al juego. Este efecto hace que todas las criaturas de los tipos elegidos por ambos jugadores, vuelvan al juego simultáneamente. Si una o más de una criatura tiene alguna habilidad disparada, se colocarán en la pila de la forma APNAP, active player-non active player, con lo cual, no podrías evitar que removieran a tu akroma del juego.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

11/May/2004


¡Otra dudillaaaa! A ver, ésta es un poco tonta, sólo por confirmarla. Tengo un efecto de un permanente que pone "Whenever you play a spell, (something)" ¿Ese "play a spell" significa "jugar exitosamente"? Vamos, que si por ejemplo tengo una Encantadora, juego algo y me lo contrarrestan (o pierde el objetivo legal y se contrarresta), ¿robo carta? ¿Hay alguna diferencia con el Recycle por que en él, en vez de "play a spell", ponga "play a card"? Muchas gracias.
nain_nienna  


Buenas nain_nienna:
El texto de "jugar exitosamente" fue corregido, y ahora es en cuanto juegues un hechizo.
Si tienes una encantadora en juego y juegas un encantamiento, aunque te lo contrarresten, robarías.
En el recycle, te dice que cuando juegues una carta, porque el bajar una tierra, no es jugar un hechizo, pero sí una carta :)

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

11/May/2004


Si yo controlo un ángel pristino y este se encuentra tapeado ( porque acaba de atacar por ejemplo ), ¿ puedo ejecutar sobre él un encantar criatura en la segunda fase principal eligiendo no enderezarlo cuando ejecuto el hechizo ?

Suponiendo que es posible , ¿ tendría que destruir ese encantar criatura ( o perdería su efecto ) cuando enderezase el ángel ?

Todo esto viene a que recordé al ver este ángel la carta "Guerrero Eterno" ( la criautura encantada no se gira al atacar ) que conocí allá en cuarta y me preguntaba sobre sus efectos sobre este "angelito".

Mil gracias
Shoggoth  


Buenas Shoggoth.
Como dice el texto del Angel:
Flying
As long as Pristine Angel is untapped, it has protection from artifacts and from all colors.
Whenever you play a spell, you may untap Pristine Angel

Puedes elegir enderezar o no el ángel cuando juegues un hechizo, con lo cual, cuando esté tapeado, podrás echarle un encantar criatura sin problemas.
El problema viene luego, en tu siguiente pregunta, que cuando el angel se enderece, volverá a ganar las protecciones, con lo cual el encantamiento que tenía puesto iría al cementerio, ya que la protección otorga no poder ser objetivo de hechizos o habilidades del color protegido, no poder recibir daño de ninguna fuente de dicho color y no poder ser encantado.

Atentamente, el equipo de jueces de vayatrapo.
ReBe-LioN, juez level 1  

11/May/2004


OK, voy con la duda:

- Yo controlo una lente trhan ( todos los permanentes son incoloros ) y un sello de fuego , y mi oponente controla un COP Rojo, puede prevenir el daño del sello de fuego ?

- Lo mismo con la red de micosintético de DarKSteeL ¿?

Gracias. :D
[RaVaGeR]  


No y no.
El círculo previene daños de fuentes rojas, y mientras la lente o la red esten en juego, los sellos son incoloros. Así, la fuente del daño es incolora.

Atentamente, el equipo de jueces de Vayatrapo.
Perrete, juez level 1  

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