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Como jugar vintage y no morir en el intento.Parte 3 por Johnnie Swords

Hola de nuevo a todos los amantes del Vintage. Con la resaca de un decepcionante GP(opinión personal, claro) voy a intentar exponer una baraja que se me ocurrió el otro dia y que puede servir de referencia a mucha gente que quiera acudir al próximo torneo de Vintage que se celebra en el Altet este Domingo 29 de Febrero y que organiza el T.T.T.T.1.

No os voy a proponer por supuesto ninguna baraja copiada de internet, ni portadora del a veces querido a veces odiado pack. Os voy a proponer una idea propía y con cartas asequibles para todos los bolsillos. Sobre todo para divertirse y porque no, hacer un buen papel.

Lo primero; es una baraja de COMBO. Y como toda baraja de combo tienes que tener muy claro que pasos debes ir dando a lo largo del desarrollo de la partida. A si que además de proponer el DECKLIST esplicaré el funcionamiento, función especifica de cada carta, truquis varios y demás(aunque en realidad el funcionamiento es muy sencillo).

Diesel Combo Loco / -Ninguno-

Base
3 Savannah
4 Wasteland
1 Strip mine
3 Academy Rector
1 Demonic tutor
1 Vampiric tutor
4 Survival of the fittest
3 Living wish
4 Birds of paradise
2 Wall of root
1 Lotus petal
1 Chrome mox
4 Elvish spirit guide
1 City of solitude
4 Cabal therapy
2 Worldgorger dragon
1 Laquatus ambassador
4 Animate death
1 Quirion ranger
1 Form of dragon
1 Squee, goblin nabob
1 Pernicious deed
1 Recurring nightmare
4 Windswept heath
4 Bayou
3 Scrubland
60 cartas
Banquillo
1 Genesis
4 Chalice of the void
1 Viridian zealot
1 Academy rector
1 Phyrexian tower
1 Maze of ith
1 Pernicious deed
1 Putrid imp
1 Whithered wretch
1 Thormod's crypt
2 Naturalize
15 cartas


Pues nada, como todos supondreis el motor de la baraja es la survival que nos proporciona tanto criaturas infinitas en la mano como el combo en el cementerio del dragon tragamundos/laquatus.



El objetivo principal del mazo es ganar vía combo soltando un rector de la academia en mesa y con el combo en el cementerio. Sacrificamos nuestro rector y ponemos en juego un animate dead  en mesa, sacamos mana infinito con el bucle de permanentes van, permanentes vienen y deckeamos al contrario vía laquatus.


 

Con la survival va todo sobre ruedas pero si no la tenemos en juego podeis escoger la vía deseo de vida a rector o incluso a putrid imp que es la manera más barata y eficaz y tutoreable de tirar el combo al cementerio si lo tenemos de mano y no nos lo podemos descartar.


Estos colores no nos proporcionan muchas formas eficaces de robar asi que creo que con 12 tutores será mas que suficiente para llegar al combo sin mucha dificultad.


La parte de disrupcion tiene una baza fundamenal en la terapias que ademas de sacrificar el rector, nos ayuda a pelarle la mano al contrario con la cantidad de bichitos aceleradores que en 3 o 4 turno ya habran cumplido su papel y se sacrificaran gustosamente para evitar posibles swords, naturalizar, purgas y demas truquis que nos joden el combo. Que decir de la ciudad de la soledad que una vez en mesa nos permite combar tranquilamente porque evita jugar al contrario en nuestro turno(una pesadilla para el ja).


La parte de aceleracion viene a base de pollos(increibles) y muro de raices que a cambio de resistencia nos permite activar la survival en nuestro turno y en el de nuestro oponente ayudandonos a optimizar los recursos y velocidad del mazo. Los espiritus guia por el modico precio de removerlos de la mano nos proporcionan un mana verde imprescindible para colar la survival en el primer turno(importantisimo para nuestra victoria) y el petalo y el mox de cromo pues eso velocidad por debajo de 200 euros se antoja imprescindible para nuestra maltrecha economia.


En cuanto a los truquis, imprescindible el squee para activar la survival todos los turnos. El quirion que ademas de salvarnos de estasis, petatierras,alambres, puertos y demás nos endereza los pollos para sacar más maná. La pernicius como reset(tutoreable via rector). La recurring nos ayuda contra control para poner los rectores a mesa a cambio de aves o muros inservibles a media partida y la alternativa y simpatica Forma de dragon que si sospechamos que el contrario lleva gaeas de base hara que nuestro bichines peguen por el aire de 5 en 5(con una ostia bastara) vía rector por supuesto(no lo intenteis con los pollos aunque cosas mas raras he visto).


El banquillo pues versatilidad que si algo tiene de bueno esta baraja es versatilidad configurado expresamente contra combo rapidos que nos abren( con 4 calices los relentizara un poco) y el resto de banquillo pensado para los deseos por si algo falla.


Baraja “baratita”, divertida y no apta para pros que quieran llevarse el mox dado su nivel de frikismo(yo el primero).


Otra opcion que os propongo si el verde os revuelve el estomago o lo considerais demasiado friky(que lo es) es la denominada SUICIDE DE LA MUERTE Y LA DESTRUCCION.


Esta barajilla va para la peña que le mola joder al contrario a base de quitacartas, disrupcion y silver bullets(en español balas de plata, que viene a ser bombas de base contra lo que esperamos encontrar para humillar al contrario sin ningun miramiento).


Muerte y Destruccion / -Ninguno-

Base
4 Duress
4 Hymn to tourach
4 Sinkhole
4 Wasteland
1 Strip mine
4 Nantuko shade
3 Phyrexian negator
3 Blood moon
2 Null rod
2 Gorilla shamman
4 Whithered wretch
2 Terminate
1 Necropotence
1 Demonic tutor
1 Yawgmoth's will
4 Dark ritual
4 Bloodstained mire
4 Badlands
6 Swamp
1 Sol ring
1 Lotus petal
60 cartas
Banquillo
15 A tu eleccion
15 cartas


Bueno, bueno, esto si que es maldad en una baraja de base 4 petamoxes y aceleradores, 7 bichos malignos que matan muy rapido, 12 revienta tierras de base(incluidas blood moon que parten bazares, workshop, mishras, libreria, tierras dobles......), las mejores cartas negras jamas impresas, 4 destroza cementerios en forma de zombies y los 2 terminar que se jalan a cualquier bicho sea psycatog, acorazado, traficante , nantukos, negators, terravoros, masticoras......


Una baraja no apta para maricas, llorones, floriponcios, blanquitos y si te tocan un par de sligh te vas a tu casa calentito pero la baraja en un entorno de power como se esta convirtiendo alicante no para de bajarte bombas cada turno.


EL BANQUILLO PUES MAS MALDAD: 3 RED ELEMENTAL BLAST, 3 RACK AND RUIN, 4 PYROSTATIC PILAR,2 MASTICORAS, 3 POWDER KEG y a rezar para que no te toque una sligh.


HALAAA!!! Sevidos. Que luego no me lloreis que sin pack no se puede jugar tipo 1 y os quiero ver a todos con la MUERTE Y DESTRUCCION.deck que hay poco que perder y un mox que ganar.


Johnnie Swords

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